Lorsque le Joker, le pire criminel de Gotham, ressort de l'Asile
d'Arkham par la grande porte, il compte bien reprendre en main ses
divers rackets, et restaurer son titre de « Clown Prince du Crime ».
Face à lui, les autres criminels de la ville maudite, mais également
Batman, son protecteur, n'ont qu'à bien se tenir ! Une vision du
Joker très proche du personnage interprété par Heath LEDGER dans The
Dark Knight.
Dans un futur possible, les super-héros d'antan ont été surclassés,
puis remplacés par une nouvelle génération plus agressive, mais aussi
plus amorale. Aussi, lorsque ces surhommes rayent accidentellement le
Kansas de la carte des États-Unis, c'est au premier d'entre eux,
Superman, de sortir de sa retraite et d'inculquer à cette nouvelle
garde le goût pour la vérité et la justice. L'Homme d'Acier devra
également combattre une association surprenante : celle de Lex
Luthor, son pire ennemi, avec Batman, son ancien allié !
Après une longue période d'absence, Bruce Wayne est de retour sous le
masque de Batman, à la poursuite d'un mystérieux tueur en série aux
allures de hibou, et dont la prochaine cible n'est autre que... Bruce
Wayne. Plus il progresse dans son enquête, plus le Chevalier Noir
rassemble d'éléments sur les motivations de son ennemi. Il découvre
alors une sombre vérité mêlant la famille Wayne aux fondations
troubles de Gotham City.
Un univers sans limite, peuplé de tous les possibles. Une planète, Clivage, perdue dans la lumière froide d'une galaxie mourante. Sur ce monde en guerre, la vie vient d'éclore. Deux amants que tout oppose, Alana et Marko, donnent naissance à Hazel, un symbole d'espoir pour leurs peuples respectifs. L'espoir, une idée fragile qui devra s'extraire du chaos de Clivage pour grandir, s'épanouir et conquérir l'immensité du cosmos.
Princes robots et trains dragons, mercenaires arachnides et chats détecteurs de mensonges, fantômes enfantins et vaisseaux végétaux... La diversité de la faune, de la flore et la richesse des thèmes abordés ont rapidement fait de saga la nouvelle référence comics de space fantasy. Du vertige de l'espace infini à l'intimité des querelles d'un jeune couple de parents, les auteurs vous invitent à découvrir un space opera épique, ambitieux et touchant. (contient les épisodes #7-12)
Le Joker s'est à nouveau échappé de l'asile d'Arkham. Il a cette fois pour objectif de prouver la capacité de n'importe quel être humain de sombrer dans la folie après un traumatisme. Pour sa démonstration, il capture le commissaire GORDON et le soumet aux pires tortures que l'on puisse imaginer, à commencer par s'attaquer à sa chère fille, Barbara Gordon.
Depuis la mort de son père, Marko peine à recouvrer l'ardeur qui l'animait jusqu'alors. Klara, inquiète pour l'avenir de son fils et de sa nouvelle petite famille, prend donc les rênes de la situation. Une bravoure dont ils auront tous besoin sur Quietus, la planète où vit reclus le romancier D. Oswald Heist. De leur côté, le Testament et Gwendolyne, stimulés par leur désir de vengeance, poursuivent leur traque assidue du couple.
La perte de leur second enfant a été un choc pour Alana, Marko et l'apparition d'une vision fantomatique de leur futur enfant n'a pas arrangé les choses. Malgré ce drame, les choses semblent s'arranger pour tout le monde (ou presque) : Pétrichor et Prince Robot sont devenus inséparables, Alana et Marko sont plus soudés que jamais autour de leur nouveau projet, tandis qu'Hazel et Écuyer apprennent lentement mais difficilement à se connaître. De son côté, Le Testament est devenu l'esclave d'Ianthe qui souhaite à tout prix nuire à la famille d'Hazel... La menace approche et tous ne s'en sortiront pas indemne...
Après avoir assassiné la reine robot et kidnappé le nouveau-né princier, Dengo, homme de ménage avide de vengeance, cherche par tous les moyens à attirer l'attention des puissants du Royaume. Quoi de plus efficace, dans ce cas, que de prendre en otage l'enfant née de l'amour interdit d'un cornu et d'une ailée ? Tandis que Gwendoline et Sophie partent en quête d'un remède capable de guérir les blessures du Testament, Marko et le prince robot se lancent à la poursuite du dangereux criminel. Arriveront-ils à temps ?
Contient : Saga (#25-30)
Récemment récompensés par les Eisner Awards du Meilleur Scénariste et de la Meilleure Dessinatrice 2014, Brian K. VAUGHAN et Fiona STAPLES débutent le deuxième chapitre de leur série, récompensée par l'Eisner Award de la Meilleure Série 2014. La série connaît également un grand succès en France avec plus de 15 000 exemplaires vendus du premier tome !
Arrivés depuis plusieurs mois sur la planète Gardenia, Alana, Marko, leur fille Hazel et Klara, la mère de Marko, ont commencé une nouvelle vie. Marko s'occupe de l'éducation d'Hazel tandis qu'Alana semble promise à une brillante carrière de comédienne au sein du Circuit, le divertissement le plus populaire de la galaxie... pour peu qu'elle tempère ses sautes d'humeur. Ailleurs, sur Continent, la Princesse Robot met au monde l'héritier du Robot Prince IV.
(Contient SAGA vol.4 : #19-24)
Contraints de faire escale sur la comète Phang, agitée par une guerre civile sans fin, Hazel, sa famille, mais aussi Monsieur Robot et Pétrichor y perdirent bien plus qu'un temps précieux. Izabel mourut une nouvelle fois de la lame de mercenaires appelés La Marche, les habitants de Phang furent absorbés par un terrible Temportex et l'enfant à naître d'Alana et Marko ne donne plus signe de vie depuis le décollage du vaisseau arbre... L'avenir de tous est désormais incertain.
Pour la première fois depuis longtemps, Alana, Marko et Hazel sont de nouveauPour la première fois depuis longtemps, Alana, Marko et Hazel sont de nouveau réunis. À leurs côtés, le prince Robot cherche désespérément son fils, retenu par le Testament, et Petrichor, tout juste évadé des geôles de la Révolution, espère débuter une vie nouvelle loin des préjugés. En attendant, une pannede carburant contraint la petite équipe à se poser d'urgence sur la planète Phang, un territoire en pleine guerre civile.
Contient : Saga #37-42
Réunis pour finalement voir leur fille kidnappée par des membres de la Dernière Révolution, Marko et Alana sont sous le choc. Ils ignorent tout de leurs intentions envers Hazel et du lieu où est elle se trouve actuellement. Le Testament, de son côté, se remet progressivement sur pied grâce aux efforts conjoints de Gwendoline et Sophie, non sans pleurer la mort de sa soeur La Marque. En somme, une « résurrection » dont le mercenaire se serait bien passé...
Contient : #31-36
Quand il avait six ans, Bruce Wayne a vu ses parents se faire
assassiner sous ses yeux. Après un entrainement intensif, il revient
à Gotham City pour mener une guerre sans merci contre le crime...
mais ce ne sera pas facile. Face à la corruption des autorités de la
ville et leurs liens avec la pègre, Bruce, sous le déguisement du
vigilant Batman, va forger une alliance avec un policier nouveau venu
à Gotham : le lieutenant James Gordon.(Contient Batman #404-407)
Quelques mois après sa première victoire contre l'empire du crime qui
phagocyte. La cité de Gotham, le vigilant Batman enquête sur une
série de meurtres perpétrés uniquement lors des fêtes. Travaillant en
parallèle avec le jeune procureur Harvey Dent et le Lieutenant James
Gordons, le Chevalier Noir engage une course contre ce calendrier
morbide qui égrène chaque mois une victime supplémentaire. Une quête
dont la conclusion pourrait bien sonner la chute du plus grand espoir
de Gotham, et la naissance de l'un de ses pires monstres de foire...
(contient Batman The Long Halloween #1-13)
La Cour des Hiboux prend son envol, et la nuit à venir pourrait bien
signer la mort de Gotham City elle-même. Lancés depuis les hauteurs
de la ville, les Ergots, émissaires assassins de la Cour, ont pour
mission de mettre à mort les personnalités les plus progressistes de
la cité, laissant à leurs maîtres le champ libre pour étendre leur
emprise. Les prochains noms sur leur liste ? Lincoln March et Bruce
Wayne... (Contient Batman - New 52 #8-12 + Annual 1)
Batman se retrouve assailli par tous ses ennemis, lorsqu'un
mystérieux personnage qui dissimule son visage sous des bandelettes
apparaît. Son nom ? Silence. Son but ? Harceler le justicier jusqu'à
lui faire perdre raison. Catwoman saura-t-elle lui apporter l'aide et
le réconfort dont il a cruellement besoin ? (Contient Batman
#608-619)
Les Watterson sont une famille comme les autres... Enfin presque ! Ils ont beau être gentils et serviables, ce sont de véritable catastrophes ambulantes ! Ils se retrouvent sans arrêt dans des situations incroyables ! Gumball, le fils aîné, est un jeune chat espiègle doté d'un optimisme à toute épreuve. Du haut de ses quatre ans, sa petite soeur Anaïs est un lapin de génie. Malheureusement, personne ne l'écoute puisque ce n'est encore qu'un « bébé ». Darwin, quant à lui, est l'ancien poisson-rouge adopté par la famille depuis qu'il a des bras et des jambes. Il est le meilleur ami de Gumball et l'accompagne dans toutes ses aventures. Avec Papa et Maman, tout ce petit monde vit dans la ville d'Elmore, un endroit un peu bizarre où des limaces poilues conduisent des voitures, des cactus arrosent leur jardin et des ballons attendent le bus scolaire avec leur copain patate. Bienvenue dans le monde incroyablement déjanté de Gumball !
C'est bien connu, les tricheurs ne s'en sortent jamais. Mais ça, Gumball et Darwin vont l'apprendre à leurs dépens. Privés de sortie et de jeux vidéo pour avoir inondé la maison avec leurs pistolets à eau, les deux frérots voient le dernier phénomène à la mode leur passer sous le nez : le super jeu de combat Monster Fight Friends ! Tous leurs copains de classe, en revanche, s'affrontent les uns les autres, font évoluer leurs créatures et obtiennent des scores colossaux. Pour rattraper leur retard, Gumball et Darwin n'ont plus qu'une solution : utiliser un mystérieux code de triche. Ils ne s'attendaient à voir l'un des monstres quitter le jeu pour déchaîner toute sa colère dans les rues d'Elmore !
À peine remis de son éprouvant combat contre la Cour des Hiboux,
Batman voit revenir son pire cauchemar, le plus terrible de ses
adversaires : le Joker ! Et cette fois-ci le Clown Prince du Crime
est décidé à détruire non pas uniquement le Chevalier Noir, mais
également tous les associés qui gravitent autour, à commencer par
Alfred, le fidèle serviteur... (Contient Batman - New 52 #13-17,
Nightwing - New 52 #15-16, Catwoman - New 52 #13-14, Batman & Robin
- New 52 #15-17)
Un an après « l'affaire Holiday », Gotham City est toujours le
théâtre de règlements de comptes entre les familles mafieuses et les
« patients » de l'asile d'Arkham. Si Alberto Falcone était considéré
jusqu'alors comme le véritable tueur Holiday, une nouvelle vague de
meurtres jette le trouble sur son arrestation. Pour restaurer l'ordre
à Gotham, Batman aura besoin de toute l'aide possible, voire de
prendre sous son aile un nouveau partenaire, Robin ! (contient Batman
Dark Victory #0-13)
Dix ans après que les machines ont quitté la galaxie, la magie a repris ses droits au seul bénéfice de Mère, personnage terrifiant parvenu à soumettre plusieurs planètes à sa volonté. Sur Sampson, la jeune Mila et son père Andy recueillent contre toute attente un petit droïde qui va attirer l'attention des sbires de Mère. Ils doivent quitter la planète, mais dans un monde sans technologie, la tâche n'est pas aisée...
De retour à Novigrad, Geralt accepte de protéger la fille d'un notable des assauts d'un soupirant trop entreprenant. La mission du sorceleur s'achève lorsqu'il découvre l'identité de l'amant : il s'agit de Jaskier, conteur, troubadour et chroniqueur officiel de la saga du Loup Blanc. Alors que Geralt s'enquiert de Priscilla, le joli coeur lui présente bien vite sa dernière trouvaille : une malle magique, gagnée lors d'une partie de gwent à Oxenfurt. Au contact du médaillon du sorceleur, la malle embarque à son bord les deux amis pour les terres lointaines du royaume d'Ophir, très loin "derrière les mers"...
Les patients de l'asile d'Arkham se sont échappés de leurs cellules
et tiennent le personnel de l'institut en otages. Leur unique requête
en échange de la libération des prisonniers: que Batman pénètre dans
l'asile et endure leur enfer quotidien. Persuadés que la place d'un
homme habillé en chauve-souris est obligatoirement avec eux, les
patients réservent à leur hôte une expérience qui le marquera
longtemps. (Contient Arkham Asylum: A Serious House on Serious
Earth (The 15th Anniversary Edition))