Dans cette enquête présentée par le journaliste Guy Lefranc, le château de Versailles ouvrira ses portes. Depuis le relais de chasse de Louis XIII, cet écrin du pouvoir royal a beaucoup évolué. Symbole de la puissance du roi Louis XIV, ce château, joyaux de l'architecture classique, aura été le théâtre du développement de la monarchie absolue de droit divin. On y croisera des personnalités fortes qui auront fait l'histoire du lieu, de Richelieu à Mazarin, en passant par les fleurons de l'art de l'époque, Molière, Racine ou Boileau. Guy Lefranc nous replongera dans une des parts les plus somptueuses de l'histoire de France.
Combat titanesque contre une équipe de super-gentils, malédiction mortelle, cours de tango et descente aux Enfers... Chance, Xiong Mao et Ombre ne s'attendaient certainement pas à cela en signant à l'université des héros ! Et dire qu'ils ne sont qu'en première année...À l'heure où la rivalité entre l'école de Saint-Ange et la F.E.A.H. n'a jamais été aussi forte, ils vont non seulement devoir se battre pour rester en vie, mais aussi tout faire pour soigner leur cote de popularité ! D'autant plus qu'aux yeux du monde, il semblerait que ce soit eux les méchants de l'histoire...Toujours porté par ses héros atypiques, ainsi que son style unique, à la croisée du comics et du manga, le troisième opus de Freaks' Squeele vous invite pour un tango endiablé avec la Mort.
Au sein du gouvernement britannique, seules deux personnes - le Premier ministre et le ministre des services secrets - connaissent l'existence de CHERUB. Cette agence de renseignement gouvernementale ultra-secrète a pour particularité de ne recruter et utiliser que de jeunes orphelins, de huit à dix-sept ans. C'est le cas de l'adolescent James Adams, un déshérité de la société britannique, que son intégration à CHERUB a probablement sauvé d'une dérive violente.
Suite à une erreur de parcours, James Adams, 13 ans, se retrouve isolé de tous, en difficulté avec la direction de Cherub, et fâché avec ses amis les plus proches.
Pour rompre avec sa nouvelle solitude, il est contraint d'accepter une mission de routine : envoyé dans un quartier défavorisé de Londres, il doit enquêter sur les activités obscures d'un petit truand local.
Mais cette opération sans envergure va bientôt révéler un complot criminel d'une ampleur inattendue, et terriblement dangereux...
1905, Corto Maltese, à 17 ans, s'est lié d'amitié avec Jack London, correspondant de guerre américain envoyé pour couvrir le conflit russo-japonais. C'est là, dans la Mandchourie du début du XXème siècle, alors que la fureur des combats retombe à peine, qu'il rencontrera également un certain Raspoutine...
Venise « La Sérénissime », ville des cours cachées et des sociétés secrètes, cité aux mille mystères, où depuis la nuit des temps se croisent les marins, les philosophes et les mages... Et où Corto revient toujours, attiré par quelque rébus et son goût incurable, immodéré de l'aventure. À lui de résoudre l'énigme qui lui permettra de mettre la main sur « La clavicule de Salomon », cachée au coeur d'une fable séculaire et convoitée par des francs-maçons, des assassins et des fous...
Cinq jeunes universitaires doivent présenter un projet de création collective. Leur travail portera sur l'environnement, mais avec une prémisse tordue : l'homme faisant partie de la nature, est-il dans l'ordre des choses qu'il détruise son environnement? Est-ce son rôle ultime? Est-ce que Gaïa, la déesse de la Terre, a mis l'homme au monde pour qu'il l'anéantisse? La Terre veut-elle ainsi se suicider? Cette réflexion donne son titre à l'oeuvre collective des étudiants, Le Suicide de la Déesse. Ce banal travail scolaire, rapidement oublié par ses auteurs, aura toutefois des conséquences dramatiques pour l'avenir de l'humanité.
La réunion entre les plus grands notables de Bonta tourne à la crise d'hilarité générale : Ush Galesh, le plus cruel d'entre eux qui se soucie du devenir de la ville ?! De quoi dérider même le plus coincé des Bontariens ! Qu'à cela ne tienne, Ush Galesh compte bien tenir parole et se faire aimer de sa chère ville !Quant à Grany, après s'être fait chasser par son père, Remington le retrouve dans un restaurant de la ville, au beau milieu d'une bagarre dont il est le trophée. Et pour cause, un Chacha qui parle, ça passe difficilement inaperçu...
Oli, Pacou et Cachou découvrent une immense horloge grand-père cachée dans le grenier. Oli en remonte le mécanisme qui se remet à fonctionner, mais... les aiguilles tournent à l'envers!
Dans cette nouvelle aventure fantastique, les trois enfants remonteront dans le temps pour découvrir un passé rempli d'intrigues et de rebondissements!
Le grand Kouto remet son titre en jeu ! Il va devoir affronter deux champions dans un combat qui serait loyal s'il n'était pas organisé au sein du plus grand rassemblement de Roublards du Monde des Douze ! Ça sent la poudre... Les lames brillent, prêtes à fendre l'air et tout ce qui passera à leur portée... Bien entendu, vous retrouvez également, dans ce neuvième opus des aventures de Remington, un Ush Galesh aux prises avec un terrible ennemi, le plus terrifiant qui soit : l'ennui ! Quant à Remington et Grany, fidèles à leur réputation, ils vont vous donner de quoi vous amuser !
La route de la libération est longue et semée d'embûches ! Ce n'est pas Grany qui dira le contraire... Toutefois, la découverte d'une puissante montre magique dans un bazar de la ville lui redonne l'espoir de retrouver sa forme humaine. Voilà qui ne plairait pas forcément à Remington ! De son côté Joris, intrigué par les agissements d'Ush Galesh, décide de mener son enquête, tandis que des vibrations de plus en plus fortes secouent la ville de part en part. Nos deux Roublards sauront-ils affronter ce nouveau danger ?
Sauver pour mieux tuer, c'était le parti pris de Maskemane. Mais tout cela est de l'histoire ancienne, il y reviendra plus tard car la résolution du héros masqué est claire : « à partir de maintenant, c'est chacun pour soi ». Maskemane se retrouverait-il sans adversaire à combattre ? Bien au contraire, ses ennemis n'étaient que des détours dans la mission du Zobal vengeur et on en aurait presque oublié celui qui est sa seule obsession : Kouto Smisse, le roi des Roublards. Plus rien à partir de maintenant ne pourra le détourner de son objectif. Kouto, « prépare-toi pour la danse macabre ! ».
Kouto Smisse tient à sa merci Maskemane et ses alliés. Les masques Zobals réunis, le roi des Roublards peut enfin invoquer le Cornu Mollu, celui qui a pour destinée de détruire le monde.Chacun pense ne plus rien avoir à perdre... Mais si c'était maintenant le monde qui s'écroulait ? Les aventures de Maskemane connaîtront-elles une fin tragique ?