Un avenir de commis de cuisine et l'auberge familiale en héritage,
Jim Hawkins sait qu'il ne restera pas longtemps sur la terre ferme.
Son regard est ailleurs, tourné vers cette ligne de mer posée sur
l'horizon, promesse d'inconnu et de mystères. Il suffirait d'un coup
de pouce du destin ou de Bill Bones, ce vieux loup de mer fraîchement
débarqué avec sa précieuse carte, pour que Jim bascule dans le
tourbillon de l'aventure. Mais s'il y a une chose dangereuse en ce
bas monde, c'est bien de posséder une fortune sur un morceau de
papier...
À la Faculté des Etudes Académiques des Héros, Chance, Xiong Mao et Ombre entament le cursus qui fera d'eux des super-héros aptes à sauver le monde et ses environs. Du moins l'espèrent-ils ! Ces trois nouvelles recrues vont découvrir les joies de la vie universitaire, la concurrence sans pitié entre étudiants, les professeurs sadiques et le stress des examens. Une université pour apprendre à gérer son image et obtenir son permis de super-héros : il fallait y penser ! Frais, original et drôle : Freaks' Squeele s'approprie le style comics pour en transgresser les codes, sans concession ni complexes. Une bouffée d'air frais dans l'univers stéréotypé des collants moulants et des capes colorées.
Ombre, Chance et Xiong Mao entament le dernier semestre de leur première année à l'université des héros ! Et ils ne sont pas épargnés par le sadisme des professeurs qui leur imposent un projet de fin d'année délirant. Ils devront se glisser dans la peau de leurs futurs ennemis et échafauder un plan de conquête du monde ! A la clé, une bonne note sur leur bulletin scolaire et un sauf-conduit pour la classe supérieure. Comme si ça ne suffisait pas, ils devront faire face à la sévère concurrence des élèves de l'école Saint-Ange qui ne comptent pas se laisser voler la vedette. Révélations, contes de fée et coups de théâtre, les chevaliers qui font "Ni" débarquent ! Et ça va saigner !
Combat titanesque contre une équipe de super-gentils, malédiction mortelle, cours de tango et descente aux Enfers... Chance, Xiong Mao et Ombre ne s'attendaient certainement pas à cela en signant à l'université des héros ! Et dire qu'ils ne sont qu'en première année...À l'heure où la rivalité entre l'école de Saint-Ange et la F.E.A.H. n'a jamais été aussi forte, ils vont non seulement devoir se battre pour rester en vie, mais aussi tout faire pour soigner leur cote de popularité ! D'autant plus qu'aux yeux du monde, il semblerait que ce soit eux les méchants de l'histoire...Toujours porté par ses héros atypiques, ainsi que son style unique, à la croisée du comics et du manga, le troisième opus de Freaks' Squeele vous invite pour un tango endiablé avec la Mort.
Après les tentatives croisées d'assassinat de son directeur, la F.E.A.H., l'université des héros, reprend sa scolarité aussi normalement que possible. Malheureusement, suite à l'annonce d'un projet de loi visant à réduire le nombre d'écoles de héros, le sort de la faculté dépend de sombres archives qui demeurent introuvables. Chance, Xiong Mao et Ombre vont alors se lancer à la recherche des origines de l'université et seront bientôt confrontés à la quête de leur propre identité.
La rivalité entre la F.E.A.H. et Saint-Ange serait-elle sur le point de prendre fin ? Ce soir, les deux écoles de super-héros s'affrontent pour le titre de « meilleure école de héros »... Leurs représentants : Chance la démonette pour la F.E.A.H., versus Claidheamor l'homme-épée de Saint-Ange. À la clé de ce combat se trouve la vérité sur les intentions des deux écoles... L'une d'entre elles formerait-elle des super-vilains ? Xiong Mao l'experte en Flamendo, Ombre le loup-garou et Chance armée de son épée infernale feront tout leur possible pour sauver la réputation de leur école...Des héros atypiques, un style unique à la croisée du comics et du manga : découvrez la suite de la success story Freaks' Squeele !
Ombre et Xiong Mao sont très occupés à régler des problèmes avec leurs familles respectives et restent introuvables. Alors pour sauver le Monde, Chance décide de descendre les 7 étages des enfers et de s'allier avec son pire ennemi : Ange. Ils seront aidés dans leur tâche par Funérailles et Cernunnos, mais sauront-ils trouver les sorties de chacun des mondes cauchemardesques imaginés par les esprits fiévreux de leurs amis enlevés et séquestrés par d'étranges créatures ?
REM, une cité décadente où les images diffusées par les cyclopes font et défont les dieux. Entre trahisons et complots, Fortunate Sons raconte l'histoire du dernier héros de cette civilisation et comment il a donné naissance au mythe de Funérailles.
En avant pour le dernier round opposant les étudiants de la fac aux gardiens de la tradition des super-héros ! Un mur encercle le campus, l'isolant du reste du monde. Coincée entre les deux camps, la trinité de la Mort ne peut soutenir la jeune génération ouvertement. Entre guerre médiatique et émeutes urbaines, le combat paraît bien inégal. Chance et ses amis auront affaire à un ennemi surpuissant qui n'hésitera pas à faire l'usage d'une arme de destruction massive redoutable : l'oubli.
Tous les coups sont permis, que ce soit au camp d'entraînement des gueules cassées de la République ou à l'académie pour gosses de riches. Pretorius et Scipio devront, chacun de leur côté, s'entraîner pour devenir les hérauts d'une apocalypse qui dévastera le monde vieillissant et corrompu de REM. Pendant ce temps, la Veuve noire pleure la perte de son homme, mais n'a-t-elle pas déjà des araignées au plafond ?
La venimeuse Psamathée de la Mantis va passer à la dernière étape de
son plan pour conquérir la toute puissante REM : porter un héritier
de la maison de l'araignée. Elle est persuadée que seul Scipio peut
lui donner ce qu'elle désire. C'est compter sans les fidèles de
Spartacus qui offrent au jeune homme la possibilité de rejoindre la
XIIIe légion et Pretorius, son frère jumeau.
L'abject gladiateur de REM, Spartacus, vient d'assassiner le chevalier du lion Mercutio Van Helsing, défenseur du royaume de Namor et père de la petite Eve. Ivre de vengeance, cette dernière quitte la ferme familiale où son destin était tout tracé. Ce faisant, elle sauve de la castration Sleipnir le fidèle destrier et fier étalon, cadeaux de son père. Ensemble Eve et Sleipnir vont partir à l'aventure et réaliser que la guerre n'est que folie mais que c'est ce qu'ils savent faire de mieux.
Dans son exil loin de REM et des manigances politiques, La XIIIe
légion a trouvé une terre d'accueil, un véritable paradis au sens
propre comme au sens fiscal. L'endroit idéal pour se refaire une
santé. Mais alors que le carnaval bat son plein, la ville est
attaquée par des fanatiques de la déesse Isis. Le problème avec ces
chevaliers-Saint, c'est qu'ils sont immortels et suicidaires ! La
solution viendra-t-elle d'Orane alias Mammouth ? Avec sa full metal
jacket, elle pourrait incarner Selket, la très ancienne déesse-
Scorpion, et ainsi usurper Isis...
1947, quatorze ans après la victoire de Kong, Manhattan a été évacuée
et l'île est désormais une zone interdite, surveillée par la Kong
Crew, une escadrille de pilotes parmi lesquels nous rencontrons le
jeune et impétueux Virgil ! Alors qu'un scientifique et un
journaliste entrent dans Manhattan, illégalement, la Kong Crew est
dépêchée sur place pour tenter de retrouver les deux intrus...
Sur l'Hispaniola, Jim vogue maintenant vers l'Île au trésor. Au fil
de la traversée de l'Océan Atlantique, il apprend le difficile métier
de marin aux côtés de Kong John Silver et doit faire face à une
impressionnante tempête. Mais les complications ne proviennent pas
seulement des flots : les rivalités qui divisent l'équipage
pourraient-elles s'avérer plus dangereuses que les menaces
extérieures ?
Après avoir laissé Virgil aux mains de mystérieuses et dangereuses
amazones, un retour dans le temps permettra d'apporter quelques
réponses aux nombreuses questions posées dans le tome 1 : d'où vient
cette mystérieuse faune qui semble s'être installée en plein coeur de
Manhattan ? Où sont donc Jonas et Irvin ? À quand une prochaine
rencontre avec le fameux Kong ? Betty aura-t-elle enfin des nouvelles
de Virgil ? Et surtout... qu'est-il donc arrivé à notre teckel
préféré ?
Le trésor de Flint ne semble plus très loin pour Jim Hawkins. Mais
Kong John Silver n'a qu'un seul objectif : récupérer la carte. Une
carte convoitée qui n'a pourtant pas révélé tous ses secrets. À
mesure que progressent les deux camps, les phénomènes étranges se
multiplient : et si un esprit habitait l'île ? Et si le fantôme de
Flint protégeait encore son or ? Et après tout, y a -t-il réellement
un magot ? Si trésor il y a, reste à savoir lequel de Silver ou Jim
le découvrira le premier...
À grands pouvoirs... grands effets secondaires ! Les super-héros
peuvent eux aussi attraper un rhume ou avoir un coup de mou au moral,
malheureusement les symptômes de leurs maladies sont aussi épiques
que dangereux. Il existe un endroit spécialement dédié aux cas les
plus désespérés : le Traüma Center. Telle un docteur House au
féminin, Kim mène son équipe à la baguette pour enquêter, comprendre
et dispenser des thérapies de choc adaptées aux étudiants de la
légendaire FEAH, l'université des super-vilains. Inclus : une
nouvelle d'Isabelle Bauthian
Frank Lee Morris, "un adepte du braquage", "un quotient intellectuel
supérieur à la normale" et "un artiste de l'évasion", comme le
mentionne sa fiche d'admission au centre pénitentiaire d'Alcatraz.
Son plus haut fait d'armes est de s'être évadé de la prison la plus
sécurisée des États-Unis dans la nuit du 11 juin 1962 ; son corps et
celui de ses deux complices ne furent jamais retrouvés. Si les
fugitifs sont présumés morts par noyade, le FBI n'a jamais cessé les
recherches. Aujourd'hui encore, le dossier reste ouvert. Pourrait-il
être en vie et quelle aurait été son existence après l'évasion de la
terrible prison d'Alcatraz ?!
Un avenir de commis de cuisine et l'auberge familiale en héritage, Jim Hawkins sait qu'il ne restera pas longtemps sur la terre ferme. Son regard est ailleurs, tourné vers cette ligne de mer posée sur l'horizon, promesse d'inconnu et de mystères. Il suffirait juste d'un pas vers l'océan pour embrasser cette vie et devenir un autre.Il suffirait d'un coup de pouce du destin ou de Bill Bones, ce vieux loup de mer fraîchement débarqué avec sa précieuse carte, pour que Jim bascule dans le tourbillon de l'aventure. Mais s'il y a une chose dangereuse en ce bas monde, c'est bien de posséder une fortune sur un morceau de papier...
"La seule couleur c'est celle de l'âme. Mon âme est bleue. Bleue
comme la nuit. Bleue ecchymose. Si tu nous tires dessus, nous te
tirons dessus. Prenons soin de nous. Chantons. Combattons. Dansons
souvent. Écoutons-nous, élevons-nous, aimons-nous bordel ! (...) Nous
sommes les Blues Panthers. Ne soyons plus jamais dociles."
C'est dans la moiteur des marécages de Louisiane que Neyef et Armand Brard vous embarquent. Danse vaudou, catch dans l'arrière-cour, stress post-trauma et labo clando de méthamphétamine : c'est du 8 Mile dans les marais, du Breaking Bad dans le Sud sauvage. Heureusement il y a la musique. Et forcément, il y a les flingues... « Son of a gun, we'll have big fun ooon the bayou. »
Dans les marécages de Louisiane, deux jeunes femmes noires reviennent
sur les lieux de leurs enfances volées : Les Chevaliers de Louisiane
les ont enlevées enfants et envoyées dans un orphelinat, dans un
autre Etat. Leur retour va secouer une petite communauté créole,
pauvre et rongée par le mépris que lui jettent à la ?gure les
puissants qui exploitent ce petit bout de terre et d'eau. Mais cette
communauté a une drôle d'histoire de musiques et de solidarités, et
surtout une satanée classe.
La disparition soudaine du vieil Arthur Stiegmann va bouleverser la
vie de ses quatre héritiers : Cecil Shermann, cocher sans-le-sou et
père de famille indolent ; Magdalena Shermann, irascible noble déchue
; Carl Christ Shermann, armurier à la soif insatiable d'aventures ;
et enfin, Wilmina Stiegmann, la seule à vivre à Tourneboussole et à
avoir été élevée par cet homme acariâtre et cruel. Réunis pour la
première fois par le testament d'Arthur, les quatre cousins vont
rapidement découvrir ses effroyables secrets...