CETTE ÉDITION RELIÉE EST UNE ÉDITIONS COLLECTOR À TIRAGE LIMITÉ UNIQUE ! Le Sang et la Cendre - Livre 2 L'amour est-il plus fort que la vengeance ?Une trahison... Tout ce en quoi Poppy a toujours cru est un mensonge, y compris l'homme dont elle est tombée amoureuse. Jetée au sein de ceux qui la voient comme le symbole d'un royaume monstrueux, elle sait à peine qui elle est sans le voile de la Pucelle.
Un choix... Le prince d'Atlantie, Casteel Da'Neer la retient prisonnière. Il a besoin d'elle vivante et en bonne santé pour atteindre ses objectifs. Il a de grands projets pour Poppy, des plans qui pourraient lier leurs vies et changer la destinée de leurs royaumes. Être auprès de lui est dangereux et sensuel comme sa morsure, mais il représente le seul moyen pour elle de retrouver son frère Ian. Pourra-t-elle résister à la tentation ?
Un secret... Alors que de nombreux dangers l'entourent et que ses capacités à ressentir la douleur et les émotions se développent, les Atlantiens commencent à la craindre. De sombres secrets sont en jeu, imprégnés des péchés sanglants de deux royaumes qui feraient n'importe quoi pour garder la vérité cachée. Mais lorsque la terre commencera à trembler et que le ciel se mettra à saigner, il sera peut-être déjà trop tard...
Alors que la rivalité grandit entre deux royaumes ennemis depuis toujours, une jeune femme dont le destin était tout tracé voit ses certitudes voler en éclats, et plus que tout... son coeur.Une pucelle... Choisie depuis sa naissance pour inaugurer une nouvelle ère de son royaume, la vie de Poppy n'a jamais vraiment été la sienne. Ses parents ont été tués quand elle était jeune et elle vit depuis recluse et surprotégée. Une vie solitaire, sans être touchée ni même regardée, sans contact avec l'extérieur et avec un seul moment à attendre : le jour de son Ascension.
Un devoir... L'avenir du royaume tout entier repose sur les épaules de Poppy, mais elle n'est pas sûre de vouloir de cette destinée. Parce qu'elle a un coeur, une âme et qu'elle préfèrerait combattre les créatures qui ont causé son malheur. Et quand Hawke, un garde d'honneur chargé de la protéger jusqu'à son Ascension, fait irruption dans sa vie, il remet en question ses croyances, jusqu'à la tentation de l'interdit.
Un royaume... Abandonné par les dieux et craint par les mortels, un autre royaume déchu se soulève, déterminé à reprendre ce qui lui est dû par la violence et la vengeance. Et alors que la menace se rapproche, Poppy est non seulement sur le point de perdre son coeur et d'être jugée indigne par les dieux, mais aussi sa propre vie à mesure que tout ce qui constituait son univers s'écroule inexorablement.
Le plus dur des combats est celui que l'on mène contre ceux qu'on a aimés autrefois.La trilogie Daevabad - Livre 3
Après qu'une conquête brutale a dépouillé la cité de sa magie, Banu Manizheh et son commandant Dara, doivent essayer de réparer leur alliance fragile et de maîtriser un peuple agité et en guerre. Mais l'effusion de sang et la perte de sa bien-aimée Nahri font ressortir les pires démons du sombre passé de l'Afshin.
De leur côté, Nahri et Ali sont désormais en sécurité au Caire. Mais ils sont hantés par le fait d'avoir laissé derrière eux des êtres chers à la merci d'un nouveau tyran. Alors que le prince cherche de l'aide dans la patrie de sa mère, il découvre que son lien avec les marids est bien plus fort qu'il ne le pensait et qu'il pourrait menacer sa relation avec Nahri ou même sa propre foi.
À mesure que les chances de paix s'amenuisent, l'affrontement final semble inévitable. Pour changer le monde, Nahri, Ali et Dara vont devoir combattre ceux qu'ils ont aimés autrefois... et prendre position pour ceux qu'ils ont blessés.
Une épopée inoubliable et magique au coeur des légendes et des mythes du Moyen-Orient !Dans les rues du Caire du XVIIIe siècle, Nahri est une jeune escroc aux talents inégalés : lecture de la main, exorcismes et un mystérieux don de guérison ; elle a fait des nobles ottomans sa cible principale dans le but de survivre. Un jour, pendant l'un de ses " coups ", elle invoque accidentellement Dara, un mystérieux guerrier djinn, et elle va comprendre trop tard que même les stratagèmes les plus intelligents peuvent avoir des conséquences mortelles.
Forcés de fuir Le Caire, Dara et Nahri voyagent ensemble à travers des sables chauds et balayés par le vent, grouillants de créatures de feu et de rivières où dorment les mythiques Marids. Des ruines de métropoles humaines autrefois magnifiques aux montagnes où les oiseaux de proie ne sont pas ce qu'ils semblent, leur périple a pour destination Daevabad, la légendaire Cité de Laiton.
Le sang peut être aussi dangereux que n'importe quel sort... Vous pensiez tout savoir sur la légendaire Cité de Laiton ? Vous n'avez encore rien vu.Vivant autrefois de petites arnaques dans les rues du Caire, la vie de Nahri a changé à jamais lorsqu'elle a invoqué Dara, un redoutable et mystérieux djinn. Transportée dans la cour royale de Daevabad, la légendaire Cité de Laiton, Nahri doit assumer son héritage caché et ses pouvoirs, mais cette cage dorée sera fatale pour sa tribu au moindre faux pas.
Exilé pour avoir osé défier son père, Ali est à la dérive dans les sables impitoyables de sa terre natale. Traqué par des assassins, il s'appuie sur de nouvelles capacités qui lui ont été octroyées et qui menacent de révéler le terrible secret de sa famille.
Alors que les djinns se rassemblent à Daevabad pour célébrer un nouveau siècle, une menace se profile dans le Nord. Celle-ci promet d'amener une tempête de feu jusqu'aux portes de la ville... avec l'aide d'un guerrier pris entre deux mondes.
"On m'envoie beaucoup de récits de fantasy mais celui-ci s'est vraiment démarqué. J'ai énormément aimé ce roman.'- George R.R. Martin"Même quelques pages vous entraineront dans sa magie.'- Robin Hobb, autrice de L'Assassin royal"Aucune série depuis Le Trône de fer de George R.R. Martin n'a tout à fait capturé à la fois les intrigues du palais et la façon dont les luttes intestines et les guerres tribales blessent surtout les plus vulnérables. ' - Paste Magazine
PARIS, DÉBUT DU XXe SIÈCLE.
Les messieurs ont de fières moustaches, des chapeaux melons ; les dames portent des corsets, des jupons, des bottines à boutons. Déjà, de rutilants tacots pétaradent parmi les fiacres le long des Grands Boulevards aux immeubles haussmanniens. Mais ce n'est pas le Paris de la Belle Époque tel que nous l'entendons : la tour Eiffel est en bois blanc, les sirènes ont investi la Seine, les farfadets, le bois de Vincennes, des chats-ailés discutent philosophie et une ligne de métro permet de rejoindre le pays des fées.
Occupé à enquêter sur un trafic d'objets enchantés, Louis Denizart Hippolyte Griffont, mage du Cercle Cyan, se retrouve mêlé à une série de meurtres. Confronté à des gargouilles immortelles et à un puissant sorcier, Griffont n'a d'autre choix que de s'associer à Isabel de Saint-Gil, une fée renégate que le mage ne connaît que trop bien...
BIENVENUE DANS LE PARIS DES MERVEILLES.
Une perle oubliée de la fantasy animalière, jalon manquant entre Le Livre de la jungle de Kipling et Le Hobbit de Tolkien
Voilà bien des années, le sage Souilem a entrepris de retrouver les Vallées de Tishnar, sur lesquelles règne son frère, le prince Assassimon. Ses fils, les trois singes-rois nommés Pousse, Coude et Ned, après avoir perdu leur foyer, n'ont d'autre choix que de partir à sa recherche.
Aidés d'une amulette magique, la fameuse Pierreveilleuse léguée par leur défunte mère, ils vont se lancer dans une quête épique, qui les mènera « loin, très loin, par-delà jungle et rivière, fleuve et marécages, vers les monts Arakkaboa ».
Dans cette vaste Munza d'arbres et de lianes, les rencontres seront nombreuses et le chemin semé d'embûches... et le moindre faux-pas risque bien leur coûter cher.
En 1910, le Britannique Walter de la Mare imagine un univers d'une richesse rare en écrivant Les Trois Malla-Moulgars. D'abord pensé pour la jeunesse, ce roman de fantasy animalière marque plusieurs générations de lecteurs, de tous âges et de tous horizons, tant la quête des trois singes est singulière. Jalon manquant entre Le Livre de la Jungle de Kipling et Le Hobbit de Tolkien, ce titre sert d'inspiration à nombreux auteurs, à l'instar de Robert Silverberg et J. R. R. Tolkien.
Walter De la Mare (1873-1956) est un écrivain britannique célèbre pour ses romans et nouvelles. Il connut son heure de gloire au début du XXe siècle pour ses contes teintés de fantastique ainsi que ses récits pour la jeunesse.
« Un tel chef d'oeuvre constitue pour moi une lecture d'une importance capitale. Il m'a ouvert les yeux. » - Richard Adams
PARIS, DÉBUT DU XXe SIÈCLE.
Dans un Paris de la Belle Époque où se côtoient gnomes, dryades, chats-ailés et arbres enchantés, Louis Denizart Hippolyte Griffont, membre reconnu d'un club de gentlemen magiciens, est sur une nouvelle affaire de meurtre. La victime est un antiquaire apparemment sans histoires, mais l'enquête du mage le conduit à un nom que beaucoup redoutent : Giacomo Nero. Cet ambitieux mage noir pourrait bien être mêlé à une intrigue trouvant ses origines à l'époque de la Régence. En ce temps-là, Griffont était le chevalier de Castelgriffe. Érudit désinvolte et mage libertin, il s'apprêtait à affronter une société secrète et, ce faisant, collaborait pour la première fois avec une certaine baronne de Saint-Gil. Cependant, révéler aujourd'hui les secrets du siècle passé pourrait bien éveiller un conflit s'étendant jusqu'à l'OutreMonde...
BIENVENUE DANS LE PARIS DES MERVEILLES.
PARIS, DÉBUT DU XXe SIÈCLE.
La porte vers la capitale d'OutreMonde, Ambremer, amène bien des Merveilles au Paris du siècle passé : la tour Eiffel est bâtie d'un bois blanc qui chante à la Lune, sur les Champs-Élysées, le feuillage des arbres diffuse à la nuit une douce lumière mordorée, et les créatures féeriques vivent parmi les hommes.
Alors que tous ne songent qu'aux prochaines élections du Parlement des Fées, Griffont doit aider un ami soupçonné du meurtre d'un mage du Cercle Incarnat. De son côté, Isabel se trouve aux prises avec de dangereux anarchistes venus de l'OutreMonde et bien décidés à ensanglanter Paris pour se faire entendre. Mais bientôt Griffont et Isabel découvriront que ces deux affaires sont liées, et lèveront alors le voile sur un secret ancien susceptible d'ébranler le trône d'Ambremer.
BIENVENUE DANS LE PARIS DES MERVEILLES.
« Bienvenue dans le Paris des Merveilles, un Paris qui n'est ni tout à fait le nôtre, ni tout à fait un autre... et qui, désormais, n'appartient plus seulement à votre serviteur.
Dans ce recueil, vous découvrirez six nouvelles situées dans le monde du Paris des Merveilles. Je suis l'auteur de l'une d'entre elles, les autres étant l'oeuvre de plumes nouvelles ou confirmées qui ont imaginé avec moi les enquêtes menées - par des policiers, des journalistes et des détectives amateurs ou professionnels - contre la pègre de la capitale... mais aussi de l'OutreMonde. »
- Pierre Pevel
Les elfes prétendent que parler peut libérer une âme tourmentée. Et tourmentée, Evyna l'est plus que tout. Au royaume d'Olangar, sur la route de Frontenac, où elle espère venger la mort de son frère, la jeune noble avance dans un mutisme qui inquiète ses compagnons de voyage, Silja et Torgend. Alors, autour d'un feu de camp, les langues se délient. Evyna raconte l'invasion des Orcs en Enguerrand. Puis, bien plus tard, l'enquête qu'elle a menée avec son frère suite à l'attaque meurtrière d'un convoi de ravitaillement. Mais avant cela, Silja révèle une histoire cachée, celle d'Afrun et des enfants disparus d'Husevik, tandis que Torgend voit ressurgir ses propres fantômes du passé.
Histoires au crépuscule offre une merveilleuse porte d'entrée dans la saga Olangar. Quant aux lecteurs familiers, ils se réjouiront de retrouver les personnages forts et attachants dont ils ont suivi les aventures dans la série originale, mais aussi, et surtout, les héros secondaires qui font la richesse de cet univers de fantasy hors du commun.
Diplômé de Sciences Po et journaliste de formation, Clément Bouhélier travaille dans le monde du web.
Avec Le Combat des Ombres, il met un point final à sa saga Olangar dont le premier tome Bans et barricades a été récompensé par le prix de La 25e heure du Mans.
Cela se passe dans la plus grande ville du monde connu. La Cité de la toge noire, la Ville aux mille fumées, donnez-lui le nom que vous voulez, vous y êtes déjà allé, vous y retournerez. Surplombée par le palais du Suzerain et les temples de l'allée des dieux, port maritime autant que fluvial, elle grouille de marchands, de prêtres, de voleurs. On y respire les parfums de pays lointains et la puanteur de la misère. C'est là qu'est né, c'est là que survit Yors, ancien mercenaire devenu un peu philosophe par la force de l'âge et des choses. Mais la sagesse ne nourrit pas son homme et Yors n'a plus un sou en poche quand commence notre histoire. C'est par hasard qu'il va se mettre au service d'un jeune homme, un étranger venu faire des affaires en ville. Pas n'importe quelles affaires : de la sorcellerie. Nul ne l'ignore, les sorciers sont des crapules malhonnêtes, des vendeurs de malédictions, des préparateurs de potions aux doigts sales... Courtois, un brin naïf, certain d'être le meilleur dans sa partie. Il s'appelle Noon, et son emblème est un soleil noir...
Dites adieu à la Fantasy que vous connaissez !
Aujourd hui, vous partez pour Alamänder.
Allez donc saluer Anquidiath, le demi-dieu enfoui sous la montagne, chatouiller les monstrueux poulpes de guerre, flâner parmi les épis du champ de blé carnivore !
Jonas Alamänder, mage et détective, vient de perdre sa maison confisquée par un royaume voisin. Accompagné d'Edrick, l'un des soldats chargés de lui apprendre la nouvelle, et de son facétieux démon Retzel, il part pour la capitale de Kung-Bohr afin d'y plaider sa cause. Là, il se voit contraint d'affronter intrigues de cour et ennemis redoutables, en montrant autant de talent dans l'art de la magie que d'incrédulité face aux mystères qui se dévoilent peu à peu.
Pendant ce temps, Maek, un jeune garçon aux penchants morbides, affronte un champ de blé carnivore afin de rallier la fameuse école des assassins T'Sanks.
Préparez-vous à découvrir un monde où se côtoient humour, rebondissements et créatures improbables. Un monde original et foisonnant d'où vous ne reviendrez peut-être pas indemne.
« Bienvenue dans le Paris des Merveilles, un Paris qui n'est ni tout à fait le nôtre, ni tout à fait un autre... et qui, désormais, n'appartient plus seulement à votre serviteur.
Dans ce recueil, vous découvrirez six nouvelles situées dans le monde du Paris des Merveilles. Je suis l'auteur de deux d'entre elles, les quatre autres étant l'oeuvre de jeunes plumes - parfois débutantes mais toujours talentueuses - qui se sont approprié l'univers d'Isabel, Griffont et Azincourt pour, je l'espère, votre plus grand plaisir... » - Pierre Pevel
Cinq cent ans ont passé.
Kelsier, Vin, Elend et les autres font désormais partis de l'Histoire - ou de la religion. Les chemins de fer côtoient les canaux, les rues sont éclairées à l'électricité et les premiers gratte-ciel partent à l'assaut des nuages. Mais les anciennes magies allomantique et férochimique existent toujours. Un outil précieux pour les hommes et femmes courageux qui tentent de faire régner la justice dans les terres sauvages qu'on appelle les Rocailles. Après vingt ans là-bas et une récente tragédie, Wax Ladrian est de retour à la métropole d'Elendel. À la tête d'une Maison noble, il doit ranger ses pistolets pour assumer de nouveaux devoirs. Ou du moins le croit-il. Car les demeures et les rues élégantes de la ville pourraient bien s'avérer plus dangereuses encore que les plaines poussiéreuses des Rocailles...« Pensez efficace. Pensez fun.
Bienvenue sur le territoire de Butch Cassidy ! »The Bookseller
L'Arche de Noé telle que vous ne l'auriez jamais imaginée...
Hiver 2036. Attiré par une voix intérieure insistante, un groupe d'animaux se retrouve dans une vallée enneigée au nord du Canada. Menacés, au bord de l'épuisement, ils se laissent guider vers un lieu mystérieux où les attend un étrange rendez-vous. Au même moment, un couple de randonneurs blottis dans un refuge est réveillé en pleine nuit. Sortis précipitamment, ils assistent à un spectacle inoubliable et incompréhensible à la fois. Ainsi commencent les aventures de Matt et Aniko, témoins uniques et privilégiés d'un épisode qui va bouleverser leurs vies et les entraîner dans une quête extraordinaire sur la piste de l'Arche de Noé.
Jusqu'aux Extrémités de la Terre est le premier tome d'une trilogie.
« Un merveilleux voyage, une quête haletante, et une belle histoire d'amour. On est pris dans cette aventure, avec l'envie de rencontrer les personnages, sans oublier cet équipage hors du commun. »
- Témoignage d'un lecteur.
La vie après la guerre n'est pas si simple à Lahrios...
Plusieurs années se sont écoulées depuis la fin de la guerre à Lahrios et la vie a repris ses droits. Pourtant, d'étranges phénomènes perturbent la Basse Magie. Le pouvoir de ses adeptes s'accroît de façon incompréhensible, tandis que, de tous horizons, on entend des récits narrant la réapparition de magiciennes mortes depuis des siècles.
Revenant d'un long séjour chez les Youcs, comment Jahmir sera-t-il reçu par les prélats de l'institut, soucieux de garder leur hégémonie sur la magie ?
Découvrez sans plus attendre le second tome des aventures de Jahmir dans Les Chroniques des Regards perdus et découvrez la vie à Lahrios où les adeptes de magie prennent de plus en plus de pouvoir.
EXTRAIT
La journée était morne et le ciel chargé de nuages bas. Une fine bruine se déposait sur le chemin dallé, rendant les pierres glissantes. Par moment, le vent faisait ployer les grands cyprès qui se succédaient le long de la petite allée. Un peu plus loin, une vieille arche recouverte de lierre présentait un portique de fer forgé. L'un des battants bougeait légèrement au gré des bourrasques, faisant planer un grincement indolent sur les stèles de marbres qui s'étendaient au-delà.
Jahmir se déplaçait à pas lents le long de ces arbres, le visage exposé au crachin. Plongé dans ses émotions, il ne prêtait pas vraiment attention au froid ni au vent qui lui battait les joues.
Arrivé vers le portail, il l'ouvrit dans un gémissement de métal. Le cimetière des Ducs était un lieu solitaire situé au nord de la ville, dans les collines. Les grandes familles nobles y laissaient reposer leurs défunts dans un silence presque total. De majestueuses stèles formaient de petites allées entre les imposants sépulcres gardés par de vieilles portes de fer. Croissant un peu partout, le lierre et la vigne sauvage donnaient aux mausolées un aspect à la fois délaissé et avenant, brisant harmonieusement la monotonie du gris des pierres.
Une épopée médiévale fantastique
Avonella la Blanche. Des quatre coins du duché, marchands, ménestrels et acrobates affluent pour participer aux festivités de l'équinoxe. Au péril de sa vie, Nebac de Valusar tente lui aussi de rejoindre la ville, mais il ne s'y rend pas pour participer aux réjouissances. Quelle est donc cette missive qu'il doit impérativement remettre au duc Erec ? Aurait-elle un lien avec cet étrange augure que les prophètes ont pressenti ?
L'Héritage des Sombres narre l'épopée de Jahmir et Th'iam, deux amis d'enfance, qui verront leurs chemins se séparer et devront apprendre à maîtriser des pouvoirs qui les dépassent. Les lecteurs seront plongés dans un monde médiéval fantastique plein de mystères et d'intrigues qui plairont tant aux novices qu'aux amateurs du genre.
Découvrez l'univers fantasy de la saga Chroniques des Regards perdus avec ce premier tome riche en aventures !
EXTRAIT
Lorsque Nebac reprit connaissance, il ne se trouvait plus sur le sentier délavé du col des Pierres. Il était couché sur une natte, près d'un foyer dans une petite pièce sombre. Une lumière diffuse entrait par une fenêtre aux carreaux dépolis.
Il voulut se redresser, mais sa blessure à l'épaule lui infligea une douleur si vive qu'il dut se laisser retomber sur sa couche humide. Il ferma les yeux un instant, attendant que la souffrance disparaisse.
Lorsqu'il les rouvrit, il sursauta.
Un vieil homme à la barbe blanche et aux traits inquiets était penché au-dessus de lui.
- Je vois avec plaisir que mes remèdes sont encore efficaces, remarqua celui-ci dans un sourire chaleureux. Je ne savais pas si je parviendrais à vous sortir de ce mauvais pas. Litos vous a trouvé dans un bien piteux état.
À PROPOS DE L'AUTEUR
Né en 1979, Pascal Lovis est enseignant de biologie et de chimie au Lycée cantonal de Porrentruy. Très tôt, il est attiré par l'écriture et surtout par les mondes imaginaires, tels que ceux rencontrés dans la fantasy et la science-fiction. Au fil des années, il construit son univers et rédige le premier volume des Chroniques des Regards perdus.
Pour son premier roman L'Héritage des Sombres, Pascal Lovis nous livre un texte haletant qui fait voyager le lecteur d'une contrée à l'autre au gré du regard de ses personnages. Son style fluide et imagé rythme l'aventure et nous permet de nous plonger aussi bien dans d'âpres scènes de luttes que dans les paysages pittoresques de son monde.
La Crécerelle a le goût du sang. Mais qui sait pourquoi elle tue ? Pour l'argent, pour le plaisir, ou bien pour servir les puissances de l'outre-monde ?
Femme du Sud dans les terres du Nord, experte des arts magiques dans une contrée qui les méprise, la Crécerelle parcourt les cités-États du désert, semant violence et mort sur son passage. Une question demeure... combien de temps encore pourra-t-elle supporter cette vie d'atrocités ?
C'est justement en cherchant à se libérer de l'entité maléfique qui contrôle sa vie, qu'elle va déclencher une série d'événements d'ampleur cataclysmique.
Une spirale infernale dont, cette fois, elle ne pourra pas se sortir seule.
La Crécerelle est un premier roman détonnant, à l'héroïne exceptionnelle et à la mécanique implacable, qui renverse les clichés du genre en proposant un mélange inventif d'action, de mystère et d'horreur.
Les Chevauche-Brumes ont déserté les légions royales du Bleu-Royaume pour aller traquer les créatures maléfiques issues du brouillard noir : désormais dispersées aux quatre coins du monde, elles attaquent les populations civiles sans défense. Tandis que les réfugiés affluent à Antinéa, la capitale, et exacerbent les rivalités entre le régent du royaume et le clergé d'Enoch, sur mer, un monstre terrifiant fait des ravages parmi les navires.
Les anciens de la neuvième compagnie pourront-ils faire face à tous ces périls ?
Se déroule dans le même univers que Chevauches-Brumes mais peut se lire indépendamment.
Le peuple Krol est redevenu maître de son destin.
À présent, le Grand Kal prépare ses troupes pour partir à la conquête de Grande Île et libérer les vierges enlevées par les guerriers blancs, aux premiers jours de l'invasion.
Pour atteindre les Palocks, son armée va devoir affronter les créatures monstrueuses qui peuplent la jungle des Canis et franchir l'immense muraille qui traverse tout le territoire. Daan, Zila et Lak vont s'illustrer une fois encore.
Mais les ténèbres qui entourent le Livre des Purs s'épaississent. Leur père leur a-t-il tout dit ? Et qui est l'Enfant Guerre dont la légende a précédé celle de Daan le Rouge ?
Thriller Fantasy dans une Florence sublimée et renaissance italienne décalée, saupoudré de steampunk, de culte des fées et de peinture, sur fond d'enquête policière.
Dans Foranza, cité éclairée de la tolérance et des peintres, un meurtrier s'attaque sauvagement aux femmes, assassinées dans des conditions atroces.
Tandis qu'Aphrodisia Malatesta mène l'enquête la plus difficile de sa carrière, son ami Pasquale Del'Auri invente d'incroyables machines avec l'aide de son assistante Leona Da Veni ; Martin, le mercenaire étranger, forme une milice de femmes pour protéger les artisanes et les ouvrières qui, comme Lupa et Callista craignent désormais pour leur vie ; enfin, derrière son bar, au Fée-z-Alys, Chiara espère que tout finira par s'arranger. Mais la principauté portuaire n'est pas au bout de ses peines, comme si les Fées adorées et le destin souhaitaient s'acharner contre elle.
De retour chez lui, Th'iam ne s'attendait pas à se trouver en grand danger...
Son périple dans les contrées méridionales s'achève enfin ; Th'iam arrive bientôt en vue de son duché natal. Avant d'en fouler le sol, il fait halte dans la cité de Nélonas à la frontière nord de la Káhlad. Le jeune homme ne va-t-il pas regretter de demander l'hospitalité dans le castel de cette ville nichée entre deux précipices ?
Pour éviter toute déconvenue, peut-être eût-il été plus sage de trouver une simple auberge...
Découvrez sans plus attendre les aventures de Th'iam dans ce nouvel opus des Chroniques des regards perdus !
EXTRAIT
La route avait quitté la plaine, laissant derrière elle les forêts d'oliviers et les pâturages jaunis, zébrés de murs de pierres sèches. Elle grimpait maintenant à flanc de côteau, sinuant entre les saillies rocheuses et les vignes plantées en terrasses.
Th'iam s'épongea le front du revers de sa manche et accueillit avec gratitude la brise fraîche qui s'installait avec le soir tombant. Bien que l'été n'ait pas encore assis son emprise sur la contrée, la journée avait été très chaude et le soleil n'avait pas épargné le voyageur qui cheminait vers son pays natal.
Le jeune homme arrivait enfin en vue du duché de Vonell. Si tout se passait bien, il pourrait franchir sa frontière le lendemain et atteindre Avonella une dizaine de jours plus tard.
C'était la dernière étape d'un périple qui avait duré un peu plus d'une année. Lorsqu'il était parti, il devait se rendre à Valusar pour se renseigner sur la mort d'un messager tombé près de Lahrios. Jamais il n'avait pensé que cette mission l'emmènerait si loin...
Même s'il semble avoir été fabriqué avec des pierres au rabais et des poutres bon marché, il ne faut surtout pas sous-estimer le Donjon de Naheulbeuk. Ses murs renferment les pires cauchemars. Monstres, aberrations magiques, mercenaires assoiffés de violence ainsi que pièges et énigmes à en devenir fou occupent chaque étage de la bâtisse.
Pourtant, un groupe se rassemble au pied de l'édifice. Si ces inconnus se lancent à l'attaque, c'est qu'ils sont à la recherche d'une statuette pour le compte de Gontran Théogal, un sorcier à capuche aux intentions peu claires. Mais la méfiance règne au sein du groupe. La récompense promise sera-t-elle suffisante aux aventuriers pour s'unir et faire face aux dangers ?
Feuilleton audio devenu culte, Le Donjon de Naheulbeuk a été décliné en BD, en roman - dont voici le premier volet - et en jeu vidéo en 2020. Son créateur, John Lang, alias Pen Of Chaos, est un musicien, humoriste, graphiste, auteur, webdesigner et game designer français.