Un an a passé depuis que Peter et son renard Pax se sont séparés.
Pax et sa compagne Hérissée ont désormais des renardeaux qu'ils doivent protéger d'un monde dangereux.
Peter, lui, a tout perdu : ses parents, son renard, son foyer... Plus question pour lui de se lier à qui que ce soit, car l'amour mène toujours à la souffrance. De retour dans sa région natale ravagée par la guerre et la pollution, il intègre les Soldats de l'eau et s'efforce avec eux de décontaminer les rivières.
Tandis que chacun tente de se reconstruire, les deux amis vont se croiser à nouveau... et tout faire pour se guérir l'un l'autre du mal qui les empoisonne.
Depuis son siège à bord d'un petit avion, Fred observe la mystérieuse forêt amazonienne s'étendre à perte de vue. Il rêve de devenir un grand explorateur. Quand l'avion percute la cime des arbres, Fred se retrouve seul, au coeur de la jungle immense et sauvage, avec trois autres enfants, Connie, Max et Lila. Quelles sont leurs chances de survie si personne n'est à leur recherche ? Ils ont pourtant le sentiment d'une présence. Quelqu'un était-il là avant eux ?
Préface de Philippe Jaworski.
Dans les bars de Dawson City, Jack London écoute les histoires de bêtes sauvages rencontrées dans les forêts du Grand Nord, que racontent les chercheurs d'or. Il lit Darwin, se passionne pour la théorie de l'évolution. Se nourrissant à toutes les sources, travaillant avec une énergie indomptable, il écrit en 1906 ce conte cruel. Roman de formation, Croc-Blanc fait entrer le lecteur dans la conscience d'un loup : nous partageons ses émotions, nous vivons ses aventures de liberté et de servitude, de souffrance, de combat, d'amour filial. Précurseur, London montre le caractère relatif de la frontière entre les espèces, installe l'hypothèse d'une intelligence animale et fait l'éloge de l'élan vital qui régit l'existence de toute créature vivante.
Printemps 1919. La Grande Guerre s'achève et la vie reprend... sauf pour Ben, qui vit seul à bord de sa péniche, l'Épervier, depuis la disparition de son grand-frère Sam sur le front en France ; et Lotti, qui s'est enfuie du manoir de son oncle odieux après la mort de ses parents. Bientôt poursuivis par les autorités locales et menacés d'être envoyés à l'orphelinat, les deux fugueurs échafaudent un plan rocambolesque : partir à bord de l'Épervier, traverser la Manche et gagner les côtes françaises à la recherche du frère de Ben...
Bienvenue dans la cabane d'Andy et de Terry !
Dans les nouveaux étages, il y a une piste d'autos tamponneuses, une rampe de skate bordée d'une fosse à crocos, une patinoire (avec de vrais pingouins patineurs), et un comptoir à glaces qui propose 78 parfums. Attention, on y trouve aussi le Labyrinthe de la Mort - un labyrinthe si labyrinthique que personne n'a JAMAIS réussi à en sortir.
Pas facile de travailler dans un endroit pareil ! pourtant, Andy écrit et Terry dessine. La preuve ? Ouvre ce livre !
Edition enrichie (Préface, commentaires et biographie)Depuis l'Odyssée, aucun roman d'aventures n'eut plus de succès que "L'Ile au trésor". Le jeune Jim Hawkins est le héros de ce roman, ainsi que le terrible John Silver, l'homme à la jambe de bois. L'Hispanolia débarque sur l'île au Trésor les «bons» et les «méchants». Dès lors, une lutte implacable se déroule pour retrouver le trésor amassé par Flint, redoutable pirate mort sans avoir livré son secret.
Rarement roman d'aventures où le réel se mêle au fantastique aura été conduit avec tant d'habileté et de science ; c'est désormais un livre classique.
Attention : Toto est tout sauf une chatte ordinaire. Elle est peut-être presque aveugle mais c'est une grande Ninja ! Ce soir, avec son frère Silver, froussard expert en grignotage et en gaffe, elle va devoir sauver son quartier d'une terrible menace : le cobra royal Brian s'est échappé du zoo. La nuit risque d'être longue. Pas de répit pour notre Ninja chat !
Conor, Abeke, Meilin et Rollan, ont réussi à prendre le talisman d'Arax le Bélier, l'une des Bêtes Suprêmes. Les quatre élus continuent de développer un lien profond et affectif avec leur animal totem pour lutter contre le Dévoreur et de ses alliés. Car la menace est réelle : leurs adversaires viennent de créer une potion puissante, la Bile, qui leur permet de forcer l'union avec l'animal de leur choix, et de le contrôler totalement. Aidés par deux membres de la corporation des Capes-Vertes, Conor, Abeke, Meilin et Rollan, entament un long périple vers le Nord à la conquête d'un nouveau talisman, celui de Rumfuss le sanglier, autre Bête Suprême. Rassembler les talismans serait l'unique moyen de combattre et détruire le Dévoreur devenu encore plus puissant grâce aux pouvoirs de la Bile...
Olive la mini-pipistrelle voudrait plus que tout s'élever au-dessus des arbres de Mini-Bois pour voir les étoiles. Même si sa maman refuse à cause des dangers qui guettent dans les hauteurs, Olive s'y rendra coûte que coûte : elle connaît un chemin secret...
George n'est plus le garçon le plus malchanceux de Londres. Depuisqu'il a rencontré Ada Byron, il a trouvé en la jeune fille une amie etalliée indéfectible. Mais alors que tout va pour le mieux, un vieil ennemi refait surface. La crapuleuse Société des Quidams, dirigée par Don Nadie le terrible, est de retour ! Et aussitôt les ennuis s'enchaînent...Accusé à tort par Don Nadie d'avoir tenté d'assassiner le Roi, George est contraint de s'enfuir. Heureusement, Ada a plus d'une invention dans son sac ! Elle a mis au point un fabuleux sous-marin baleine dans lequel George pourra se cacher le temps de retrouver le véritable auteur du crime contre Sa Majesté. Débute alors pour George et Ada un extraordinaire voyage aux quatre coins du monde...À partir de 10 ans
Plus que jamais, les quatre élus, Conor, Abéké, Meilin et Rollan doivent s'entraîner ensemble et consolider leur lien avec leur animal totem pour devenir plus forts.
Car le Dévoreur et son armée de Conquérants ont commencé à envahir le monde d'Erdas, et ils gagnent petit à petit du terrain. Aidés de Tarik, le fidèle Cape-Verte qui les accompagne dans leur quête, ils partent vers le Kho Kensit, une région reculée du Zhong. Leur but : convaincre Dinesh l'éléphant, une nouvelle Bête Suprême, de leur confier son talisman. Seulement, les Conquérants les talonnent, et il devient difficile de circuler sans se faire repérer...
Grâce à la nouvelle invention du professeur Ampère Volt, Geronimo et sa famille remontent le temps. C'est drôlement excitant, mais aussi terriblement effrayant ! Leur mission ? Comprendre ce qui a causé l'extinction des dinosaures, percer le mystère de la construction de la pyramide de Chéops et assister au couronnement du roi Arthur !Évidemment, rien n'est jamais facile pour une souris maladroite comme Geronimo, et les imprévus se succèdent... Heureusement, la famille Stilton a plus d'un tour dans son sac !À partir de 8 ans
Participe à la chasse aux 39 clés !
Grace Cahill, la grand-mère de Dan et Amy, vient de mourir. Suite à la lecture du testament par le notaire MacIntyre, les deux enfants participent à la chasse aux 39 clés. Ils se voient remettre un premier indice : "RÉSOLUTION DE F. : que cachent ces caractères imprimés ? Pour le savoir, cherchez Richard S."
George, 3e Lord de Devonshire, est le garçon le plus malchanceux de Londres. Pourquoi ?1. Sa mère est morte en lui donnant naissance.2. Il a perdu absolument tous ses proches avant ses dix ans (sa gouvernante s'est étouffée avec un caramel, son père s'est tué dans un accident de patins à roulettes, et les rares domestiques qui restaient se sont enfuis sans demander leur reste).3. Sa seule compagnie est un vieux valet muet, qui vient également de disparaître.4. Il comptait vendre son unique possession de valeur : la carte au trésor de son grand-père, mais celle-ci s'est volatilisée (avec le valet ?)
Place à Ada Byron, sa jeune voisine, avec son franc-parler, son sens de l'aventure et ses inventions extraordinaires. Avec son fabuleux oiseau mécanique, elle emmène George sur les traces du voleur, et sans doute celle du trésor, la mystérieuse étoile de la victoire !
À partir de 10 ans
Participe à la chasse aux 39 clés !
Les jeunes héros continuent la chasse aux 39 clés, commencée à la mort de Grace Cahill.
Les voilà en Autriche, la patrie de Mozart. Après plusieurs recherches, Amy devine qu'un indice se cache dans le journal ayant appartenu à Nannerl Mozart, la soeur du compositeur... Seulement le journal a disparu ! Sans attendre, Amy et Dan se lancent à sa poursuite, direction Venise !
Et si Jules Verne avait déjà imaginé toutes les technologies d'aujourd'hui ?Quand Jules Verne et ses amis du Club des aventuriers du XIXème siècle entendent parler de l'arrivée d'une montgolfière en ville, ils ne résistent pas à la tentation d'aller la voir en cachette. Mais alors qu'ils explorent l'intérieur de la nacelle, des saboteurs délient les attaches... et l'engin s'envole ! Après un fabuleux voyage en ballon, Jules et ses amis atterrissent en catastrophe sur une mystérieuse île déserte...
Grande nouvelle pour les élèves de l'école de foot : les jeunes Caennais partent disputer un tournoi international à... Barcelone ! Pour Jo, l'excitation est d'autant plus grande que son père, employé du Barça, vit dans la capitale catalane. Malgré le soleil et les tapas, les retrouvailles ne sont pas évidentes. Et tandis que les Gardiens d'acier rencontrent des équipes de haut niveau, Jo n'est pas au bout de ses surprises...
Participe à la chasse aux 39 clés !
Pour mettre toutes les chances de leur côté, Dan et Amy décident cette fois de s'allier avec leur oncle Alistair Oh. Ensemble, ils embarquent pour le Japon. Une fois sur place, ils filent à la bibliothèque nationale pour suivre une première piste : décrypter le message inscrit sur les sabres découverts à Venise.
Ce que Cruella déteste par-dessus tout, c'est se salir les mains ! Pour faire les basses besognes, elle a donc décidé de recruter deux assistants. Mais Horace et Jasper, les deux candidats qui se présentent à elle, ne sont pas les escrocs les plus fûtés... loin de là. Réussiront-ils à convaincre la redoutable Cruella d'Enfer de les embaucher ?
La nouvelle machine du professeur Volt emmène la famille Stilton dans un deuxième voyage dans le temps. L'aiguille s'arrête tout d'abord sur la Rome antique, où Geronimo devra survivre à une course de chars dans le Cirque Maximus. Puis zou ! Direction la forêt du Yucatan, à l'époque des Mayas, où Geronimo découvre la Cité Sacrée, le temple de l'écriture secrète, le calendrier maya et le puits de sacrifices... quelle frousse ! Enfin, un dernier tour dans la machine à remonter le temps le conduit àVersailles, à la cour du Roi-Soleil, où, à travers le palais des glaces, il participe à une enquête pour retrouver le médaillon royal disparu...À partir de 8 ans
Vasco, le jeune rat courageux, embarque sur un cargo avec les siens pour fuir la menace des hommes. Son seul objectif : protéger sa tribu et la conduire vers une nouvelle vie. Mais un terrible danger les guette: ils ne sont pas les seuls rats dans le ventre du navire... Arriveront-ils sains et saufs jusqu'au prochain port ?
Rustichello écoute, s'émerveille, puis doute. Doit-il écrire ce Livre des Merveilles que lui demande Marco Polo ?
Parfois, cette histoire lui semble trop belle pour être vraie...
La première fois qu'Henri Guillaumet voit un avion, il comprend immédiatement qu'il passera sa vie dans les airs. Il intègre l'Aéropostale en 1926 et traverse le monde entier pour délivrer du courrier. Chaque voyage peut être fatal mais l'attrait du ciel est bien trop fort pour s'arrêter.
La suite du Haras de Canterwood, avec une nouvelle héroïne. Glamour, romance et rivalité sont au rendez-vous sur fond de série équestre !
Lauren rêvait d'un baiser de Drew pour son anniversaire. Seulement, cherchez l'erreur, c'est Taylor, son ex-petit ami, qui l'embrasse ! Pire encore, il s'installe aussi à Canterwood ! Comment expliquer la situation à Drew ? Voilà Lauren dans un beau pétrin. Et pour ne rien arranger, son entraîneur se blesse et ne pourra plus assurer les cours. Lauren saura-t-elle s'en sortir la tête haute ?