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    La vie de Camille, adolescente surdouée, bascule quand elle pénètre accidentellement dans l'univers de Gwendalavir avec son ami Salim. Là des créatures, les Ts'liches, la reconnaissent sous le nom d'Ewilan et tentent de la tuer. Originaire de ce monde, elle est l'unique héritière d'un don prodigieux, le Dessin, qui peut s'avérer une arme fatale dans la lutte de son peuple pour reconquérir pouvoir, liberté et dignité. Épaulée par le maître d'armes de l'empereur et un vieil érudit, Camille apprend à maîtriser son pouvoir...

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    Revenus dans l'Empire de Gwendalavir, Ewilan et Salim partent avec leurs compagnons aux abords des Frontières de Glace pour libérer les Sentinelles. Ils repoussent en chemin les attaques de guerriers cochons, d'ogres et de mercenaires du Chaos, alliés des Ts'liches, mais se découvrent un peuple allié : les Faëls. Salim se lie d'amitié avec une marchombre, Ellana, dont les pouvoirs le fascinent ; tandis que, face au maître d'armes, Ewilan assoit son autorité et affermit son Don. Malgré les attaques d'une goule la petite troupe parvient à destination. Là Ewilan découvre le secret du Dragon...

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    Après avoir libéré les Sentinelles, Ewilan et Salim rejoignent la Citadelle des Frontaliers avec leurs compagnons. Là, Ewilan découvre la retraite de Merwyn, le plus grand des dessinateurs. Il leur conseille de regagner l'autre monde et de convaincre Mathieu, le frère d'Ewilan, de les suivre en Gwendalavir. À leur retour, ils embarquent pour les îles Alines afin de délivrer les parents d'Ewilan, retenus par Eléa, la sentinelle traîtresse...

  • Prisonnière de « l'Institution » - où des chercheurs dévoyés testent les facultés extrasensorielles de jeunes cobayes -, Ewilan est à la merci de la Sentinelle félonne Eléa Ril' Morienval. Elle s'échappe grâce à Salim et Maniel dont le sacrifice lui sauve la vie.
    Au coeur des Causses, Salim et Ewilan se réfugient chez le berger Maximilien avant de repartir délivrer les enfants captifs.
    Au terme d'une bataille contre Eléa Ril' Morienval et les Ts'liches, où Ewilan s'assure le renfort d'anciens et de nouveaux alliés, elle effectue le grand pas vers Gwendalavir...
     

  • Avec ses amis, Ewilan poursuit son périple vers Valingaï afin de rendre Illian à sa famille, retrouver ses parents et contrer la méduse qui envahit l'Imagination. Parvenus à Hurindaï, cité-état qui subit les assauts de l'armée de Valingaï et la magie des prêtres d'Ahmour, ils manquent y être tués.
    Ils reprennent leur voyage jusqu'à Valingaï, la mystérieuse cité où ils sont emprisonnés.
    Sur le sable de l'arène, les destins d'Ewilan, de ses compagnons et de la Sentinelle félonne Eléa Ril' Morienval sont-ils scellés ?
     

  • À Gwendalavir, Ewilan se prépare à partir pour Valingaï afin de rendre Illian à sa famille et retrouver les siens. Avec Liven, apprenti dessinateur, elle découvre qu'une méduse aux tentacules mortels tente de bloquer l'accès à l'Imagination. Peu à peu, un mal sourd infecte l'organisme d'Ewilan.
    Elle se joint néanmoins à l'expédition, soutenue par Salim et Ellana.
    Après avoir repoussé des attaques, la troupe parvient aux confins de l'Empire devant l'OEil d'Otolep.
    Ce lac mythique délivrera-t-il Ewilan du parasite mortel qui lui a été inoculé à l'Institution ?
     

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    Seule survivante d'un groupe de pionniers après l'attaque de Raïs, au nord de l'Empire, une fillette est recueillie par le peuple des Petits. Elle grandit dans la Forêt Maison à l'écart des hommes et décide, à l'adolescence, de partir en quête de ses origines. Sous le nom d'Ellana, elle croise le plus grand des marchombres, le maître Jilano Alhuïn, qui l'initie aux secrets de sa guilde. Son apprentissage est semé d'embûches, de rencontres et d'inimitiés. Au terme d'un voyage jusqu'au Rentaï avec Nillem, autre élève marchombre, Ellana reçoit la Greffe et l'héritage marchombre. Mais des mercenaires du Chaos la traquent...
    Le premier tome de la trilogie culte de Pierre Bottero.
     

  • Nawel vit à Jurilan, le royaume des douze cités. Aspirante comme ses amis Philla et Ergaïl, elle va choisir la caste correspondant à ses aspirations profondes pour le reste de sa vie. Tout indique qu'elle entrera, selon le désir de ses parents, chez les prestigieuses Robes Mages. Mais Nawel s'interroge sur sa place dans cette caste et sur la voie qu'elle doit suivre...
    Un roman de fantasy dont les fils croisent Les Mondes d'Ewilan et L'Autre, mais aussi une réflexion profonde sur le destin et la responsabilité, l'ambition et la sincérité, le hasard et la force des rêves.

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    Encore apprentie marchombre, Ellana est chargée par son maître Jilano d'escorter une caravane au chargement mystérieux. Mais le doute et la trahison la guettent tout au long de son parcours périlleux.

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    Désormais marchombre accomplie, Ellana a rejoint Ewilan, Edwin et Salim. Alors qu'elle croit avoir enfin trouvé l'amour auprès d'Edwin, les mercenaires du Chaos menacent la guilde et l'Empire, s'appuyant sur une antique prophétie...

  • Natan habite au Canada, il excelle dans tous les sports au point que c?en est étrange. Shaé vit près de Marseille. Elle possède, tapie au fond d?elle-même, une Chose qu?elle ne maîtrise pas. Lorsqu?ils se rencontrent à Marseille, ils comprennent que leurs existences sont liées...Après avoir échappé à des individus sans visage et des créatures infernales, ils sont recueillis par la famille de Natan et pénètrent dans la Maison de l?Ailleurs. Mais l?Autre, triple et terrifiante incarnation du Mal, les y traque...Un récit fantastique au rythme haletant servi par une écriture généreuse et une inventivité permanente. Deux héros adolescents découvrent leur héritage, à la fois fascinant et dangereux, et le poids de leurs responsabilités : Natan est confronté à la disparition brutale de ses parents, Shaé tente d?apprivoiser un pouvoir qui questionne son identité.

  • Après avoir vaincu Jaalab, la Force, Natan et Shaé vont à Paris défier Onjü, le Coeur de l'Autre. Maître des tempêtes, il sème la désolation dans le monde par des catastrophes naturelles. Leur rencontre avec un Guide aveugle, Emiliano, les conduit à se séparer. Natan rejoint sa Famille et tombe dans le piège tendu par sa cousine. Seul, il est condamné...

  • Huit ans ont passé. L'Autre a gagné.
    Partout dans le monde, la liberté cède à la violence, les hommes ploient sous le joug d'Eqkter et de ses créatures maléfiques.
    Alors que l'avenir devient crépuscule, une lueur d'espoir subsiste pourtant : le sang des sept Familles n'est pas tari !
    Les antiques pouvoirs vibrent toujours dans les veines d'Elio, un jeune garçon qui coule une existence paisible auprès de ses parents dans un village du Haut-Atlas. Une existence qui bascule dans le drame lorsque l'Autre retrouve sa piste et s'abat sur le village.
    Avant d'assumer son héritage, Elio, abandonné de tous, devra d'abord se débrouiller pour survivre.
    Un récit fantastique au rythme haletant servi par une écriture généreuse et une inventivité permanente. Doté de qualités physiques et intellectuelles surnaturelles, le jeune Elio, altruiste et inventif, rassemble tous les talents de l'humanité pour la sauver de ses démons...  Le dénouement, riche de clins d'oeil à l'univers des Mondes d'Ewilan, ravira à la fois les amateurs de fantastique et d'héroïc-fantasy.

  • Ombe, est lycéenne à Paris et adore la moto. Elle a aussi l'incroyable pouvoir d'être incassable ou presque. C'est pourquoi L'Association l'a recrutée comme agent stagiaire. Une stagiaire de choc, qui fait des débuts remarqués en explosant une bande de gobelins devant tous ses camarades de classe. Le problème? La discrétion est une obligation absolue au sein de L'Association, comme le lui rappelle Walter, son directeur. Et à force de foncer tête baissée, Ombe l'incassable risque fort de comprendre ce que ou presque veut dire.

    Suivez les aventures explosives et fantastiques d'Ombe et de Jasper, deux Agents stagiaires face aux créatures les plus inquiétantes.

    Pierre Bottero et Erik L'Homme ont imaginé ensemble une série fantastique dont ils signeraient alternativement les livres : un même univers, riche de leurs talents conjugués et d'un plaisir de création partagé ; mais à chacun son héros, sa personnalité d'auteur et sa voix propre.Ce projet en huit tomes est édité en association par Gallimard Jeunesse et Rageot Éditeur.

  • Plume est une Ombre, une jeune acrobate qui sillonne les rues d'AnÓcour et vole pour survivre.
    Estéblan est un écuyer de la confrérie des Chevaliers du Vent. Il accompagne la délégation qui sera reçue au palais et doit nouer des relations avec le nouveau roi qui s'est emparé du pouvoir sans être adoubé par la confrérie.Quand la délégation est assassinée, Estéblan décide de venger ses compagnons. Mais il croise Plume. Plume qui le dissuade d'intervenir... dans l'immédiat.

  • Lors d'une mission particulièrement éprouvante, Ombe sauve la vie d'un loup-garou. Elle ne l'aurait peut-être pas secouru si elle avait su qu'elle en tomberait amoureuse... Car son corps a beau être incassable, son coeur, lui, ne l'est pas. Les risques s'aggravent encore lorsqu'elle apprend qu'une véritable guerre des clans se prépare...

  • Jean est le seul de sa famille à ne pas avoir hérité des dons de sorcellerie, car la magie se transmet uniquement de mère en fille ! Sa mère, ses six tantes, sa grand-mère et même sa petite soeur Lisa disposent de pouvoirs extraordinaires. Mais quand un buveur de magie les fait disparaître les unes après les autres, Jean appelle son père, qu'il ne connaît pas, au secours. Simples humains, vont-ils terrasser le dangereux buveur de magie et... recréer une famille heureuse ?
     

  • Mattéo, 10 ans, mène une vie presque parfaite à Sainte-Lucie. Mais un jour, il découvre qu'un don lui permet de parler aux animaux. Puis il rencontre Naomie qui bouleverse sa vie. Une météorite, tombée sur la maternité à leur naissance, leur a accordé des dons exceptionnels qui vont les transformer en héros. Car un danger constitué de cinq entités menace la Terre...

  • Marseille. Benjamin, 10 ans, est enfin heureux dans sa nouvelle famille d'accueil. Il explore en VTT les collines alentour et y rencontre Shi-Meï, princesse de Pataman, dont il tombe amoureux. Quand elle est kidnappée, il décide de tout entreprendre pour la sauver.

  • Seule survivante d’un groupe de pionniers après l’attaque de Raïs, au nord de l’Empire, une fillette est recueillie par le peuple des Petits. Elle grandit dans la Forêt Maison à l’écart des hommes et décide, à l’adolescence, de partir en quête de ses origines. Sous le nom d’Ellana, elle croise le plus grand des marchombres, le maître Jilano Alhuïn, qui l’initie aux secrets de sa guilde. Son apprentissage est semé d’embûches, de rencontres et d’inimitiés. Au terme d’un voyage jusqu’au Rentaï avec Nillem, autre élève marchombre, Ellana reçoit la Greffe et l’héritage marchombre. Mais des mercenaires du Chaos la traquent…
     
    Le premier tome de la trilogie culte de Pierre Bottero.
    © et (P) Audiolib, 2020
    © RAGEOT-ÉDITEUR, Paris, 2006-2010-2016-2017
    Durée : 18h45

  • Ellana, apprentie Marchombre, se voit confier une mission à haut risque par son maître Jilano : escorter une caravane au chargement précieux.
    En chemin, Ellana croise des alliés, mais elle découvre aussi la trahison et la voie tend à se dérober devant elle…
    Retrouvez les aventures d’Ellana au cœur de Gwendalavir dans ce deuxième tome de la trilogie Young adult culte de Pierre Bottero, qui a déjà conquis des dizaines de milliers de lecteurs.
    © et (P) Audiolib, 2020
    © RAGEOT-ÉDITEUR, Paris, 2008-2010-2016-2018.
    Durée : 9h05

  • L'Intégrale Les Mondes d'Ewilan regroupe les trois tomes de la deuxième trilogie d'heroic fantasy de Pierre Bottero, La forêt des captifs, L'Oeil d'Otolep et Les tentacules du mal. Elle fait suite à L'Intégrale La Quête d'Ewilan. 
    D'un format original et de grande qualité, l'ouvrage offre un confort de lecture maximal.
    Un must dans une bibliothèque pour tout lecteur qui veut posséder l'oeuvre intégrale de l'auteur jeunesse français d'heroic fantasy  le plus populaire.

  • L'Intégrale L'Autre regroupe les trois tomes de la trilogie fantastique de Pierre Bottero : Le souffle de la hyène, Le maître des tempêtes et La huitième porte. D'un rythme haletant, cette trilogie est servie par une écriture généreuse et une inventivité permanente. Deux héros adolescents, Natan et Shaé, découvrent leur héritage, aussi fascinant que dangereux, et le poids de leurs responsabilités face à l'Autre, force, coeur et âme du Mal...
    Une nouvelle Intégrale idéale pour les lecteurs de Pierre Bottero, riche en clins d'oeil à ses autres univers, et qui comblera les amateurs de fantastique et d'heroic fantasy.

  • L'Intégrale des Intégrales réunit les trois trilogies de Pierre Bottero en fantasy.
    La quête d'Ewilan regroupe D'un monde à l'autre, Les frontières de glace et L'île du destin. En bonus, un inédit de l'auteur, qui raconte la vie d'Ewilan entre 6 et 13 ans, est placé au tout début.
    Les mondes d'Ewilan rassemble La forêt des captifs, L'oeil d'Otolep et Les tentacules du mal.
    Quant à Ellana Le pacte des marchombres, il réunit Ellana, L'envol et La prophétie. A la fin, un glossaire sur les personnages et les lieux incontournables de cet univers.

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