• Londres, de nos jours : Sirin, 12 ans, voit sa maman malade se faire hospitaliser. Elle trouve du réconfort dans les histoires de dragons que sa mère lui raconte depuis toute petite. Pendant ce temps, dans un monde parallèle, deux orphelins, Allie et Joss, travaillent au service de la famille Lennix, dresseurs de dragons. Mais les ressources naturelles sont presque épuisées, menaçant l'équilibre précaire entre hommes et dragons. La seule issue, accéder à un monde plein de ressources : celui de Sirin...

  • Une dose de famille Adams, une pincée de Petit Nicolas, et une cuillérée de Fifi Brindacier: un mélange détonant nommé Araminta Spookie !
    Araminta Spookie habite une maison biscornue avec sa tante Tabby, une femme très sèche et aimante, et son Oncle Drac, éleveur de chauves-souris. Araminta voudrait que sa maison soit hantée et elle passe son temps à rechercher d'éventuels fantômes, des loups-garous et autres vampires. Elle possède des panoplies en tout genre pour mener ces chasses incongrues, mais pour l'instant, en vain.Tante Tabby, fatiguée de réparer inlassablement la chaudière, décide de vendre la maison. De plans complètement loufoques en embuscades colossales et drôles, nous suivons la lutte d'Araminta, prête à tout pour garder sa drôle de maison.

  • Une dose de famille Adams, une pincée de Petit Nicolas, et une cuillérée de Fifi Brindacier: un mélange détonant nommé Araminta Spookie !
    Tante Tabby a abandonné le projet de vendre la maison et la famille a accueilli les anciens acheteurs potentiels : Wanda et ses parents, un peu sorciers sur les bords.Tout ce petit monde vit maintenant en parfaite harmonie. Cerise sur le gâteau : la maison est hantée par deux fantômes enfin débusqués par Araminta.Justement, bientôt c'est l'anniversaire de l'un d'entre eux, Messire Horace, une armure qui va avoir 500 ans ! Araminta et Wanda ont beaucoup d'idées pour fêter cet événement très spécial.Mais c'est sans compter sur le caca de chauves-souris à livrer, une grotte à explorer et les humeurs de tante Tabby à gérer ! Araminta ne sait plus où donner de la tête !

  • Anglais Darke

    Angie Sage

    On the shortest day of the year, as the Castle is lit with candles and everyone prepares to celebrate, Wizard Apprentice Septimus Heap marks his fourteenth birthday. He has reached a new stage in his Apprenticeship: Darke Week. Awe-inspiring, terrifying, unbelievably important, Septimus's future will depend on what happens during this week. He chooses a dangerous mission to restore his good friend Alther from Banishment. But as he embarks on this trial, something Darke and terrible engulfs the Castle. Septimus and his friends are about to face their most perilous challenge yet . . .

  • Anglais Physik

    Angie Sage

    A baby girl is rescued from a snowy path. A baby boy is stillborn. A young Queen is taken ill. An ExtraOrdinary Wizard mysteriously resigns from his post. And all on the same night. A string of events, seemingly unconnected, begins to converge 10 years later, when the Heap family receive a knock at the door. Life as they know, is about to change.

  • Anglais Syren

    Angie Sage

    Enter the world of Septimus Heap, Wizard Apprentice. Magyk is his destiny.
    In the fifth book of this Magykal series, Septimus and his friends find themselves on an island whose secrets are as dark and dangerous as its inhabitants.
    Septimus Heap returns to the House of Foryx with Spit Fyre to pick up Jenna, Nicko, Snorri, and Beetle. But the journey home does not go well and when Septimus and his friends are caught in a storm, Spit Fyre crashes into the Rokk Lighthouse. They are rescued by the lighthouse keeper who is disturbingly sinister, and who has an equally sinister cat . . . And all the while, Septimus is trying to fight the strange pull he's feeling to the island and its mysterious secrets.

  • Anglais Queste

    Angie Sage

    Enter the world of Septimus Heap, Wizard Apprentice. Magyk is his destiny.
    Septimus faces a perilous quest to find Nicko and Snorri, who have been trapped back in time.
    Everyone at the Castle is realising that Nicko and Snorri's chances of coming back are slim. Septimus, aided by Alchemist Marcellus Pye, learns of a place where all time meets: the House of Foryx. But how does he get there? Jenna and Septimus find Nicko's notes from the past and discover that he knows of the House of Foryx as well and has been creating a map to plot the house's hidden location. With the help of the Questing Stone and Nicko's faded maps, will Septimus be able to save Nicko and Snorri?
    Meanwhile, Simon Heap has taken on Merrin Meredith, former apprentice to DomDaniel, as his own apprentice, giving Merrin an opportunity he has been waiting years for. With the help of a frightening creature called a Thing, Merrin plans to reclaim the identity he used to have . . . that of Septimus Heap.

  • In this original enovella complementing the bestselling Septimus Heap series, DomDaniel returns in a hilarious escapade with the witches of the Port Witch Coven. The witches want DomDaniel's powerful Darke Toad Â- and will go to ridiculous lengths to get their hands on it. But first, Simon Heap must get his master to the Port Witch Coven's door, which may require a bit more Darke Magyk Â- and a much stronger stomach Â- than he bargained for. Meanwhile, ExtraOrdinary Wizard Marcia Overstrand has taken her young Apprentice, Septimus Heap, on a field trip to the Port. But what Marcia had hoped would be a fun yet educational outing quickly turns chaotic, for it slipped Marcia's mind that tonight is Hallowseeth Â- the perfect night for Darke mischief to go unnoticed among the revellers.
    With Angie Sage's characteristic humour, beloved characters, and Magykal setting, The Darke Toad is a must-read for every Septimus Heap fan.

  • Anglais PathFinder

    Angie Sage

    Tod has grown up a PathFinder, one of an ancient seafaring tribe. Her mother, who died when Tod was young, had a very different history. She was from a mysterious magykal desert-dwelling family. When Tod's father disappears she is not only alone, but soon finds herself swept into the path of an evil sorcerer. Now Tod must choose which of her pasts will help her to survive: PathFinder or Magician. Magyk will allow her to fight like with like, but her PathFinder heritage gives Tod something special Â- the edge.
    Angie Sage's new book combines breathtaking action with fabulous plotting. The characters are instantly engaging, the tension is relentless and Angie's superlative storytelling weaves the threads seamlessly together for an utterly satisfying read.

  • When Araminta throws cold water over her best friend, Wanda, to disperse a crowd of panicked bats, it's decided Araminta has been 'helpful' one too many times, and she is packed off to boarding school. On arrival, Araminta is surprised to discover that Gargoyle Hall makes her home, Spook House, seems positively cosy. Strange moans and clanks echo down the corridors and the two head girls are equally creepy. Most of the other pupils have been scared away, but Araminta senses that something - or someone - is behind the menace. With the help of best friend Wanda and Uncle Drac's prize bat, she is going to do something about it!

  • Anglais SandRider

    Angie Sage

    Return to the world of TodHunter Moon for her next adventure! The second book in the new blockbuster series from number one bestselling author Angie Sage. Alice TodHunter Moon - known as Tod - couldn't be happier in her new life as Apprentice at the fabled Wizard Tower. Although she misses her best friends, Ferdie and Oskar, she has never been surrounded by so much Magyk. And yet the threat from the evil sorcerer, Oraton-Marr, remains. In a race against time, Tod must find the last ever Orm Egg before it hatches, for whomsoever the baby Orm Imprints on at birth will gain unlimited power. But with witches thwarting her every move, she will need all her wits and skills about her. Will she reach the Orm Egg in time? A thrilling ride of an adventure, Angie Sage's new book combines wondrous storytelling, breathtaking action and a heroine like no other.

  • Anglais StarChaser

    Angie Sage

    Return to the world of TodHunter Moon for her next adventure! The third book in the blockbuster fantasy series from number one bestselling author Angie Sage. Alice TodHunter Moon, known as Tod, had thought everything could go back to normal now that they had thwarted the plans of the evil sorcerer, Oraton-Marr, and saved the last ever Orm Egg. She was looking forward to settling back into her life at the Wizard Tower and learning all the Magyk she could. But what no one realised was that without the Orm Egg safely embedded in the heart of the Magykal Ways, all the Magyk in the world would begin to fade. Can Tod find a way to reverse the destruction? Could the mysterious StarChaser spell be the key? Or will the Magyk be lost forever? A stunning conclusion to this enchanting trilogy, Angie Sage's latest adventure combines wondrous storytelling, breathtaking action and a heroine like no other.

  • Septimus et Jenna sont sur le point de fêter leurs quatorze ans. Mais l’heure n’est pas à la fête : les apprentis magiciens se retrouvent au coeur d’une lutte sans merci contre une armée de créatures terrifiantes, issues de la redoutable Ténèbre. Cette entité du mal a pour but de faire régner l’ombre et la terreur sur le territoire de la Magyk… Lorsque Jenna est enlevée, Septimus comprend qu’il est le seul à pouvoir lutter contre un adversaire insaisissable. Malgré le danger, il s’aventure dans les angoissants tunnels de Dark Hall, le quartier général de l’ennemi…« La saga Magyk d’Angie Sage revient plus riche et captivante que jamais. Un passionnant mélange d'action et d’humour. » Barnes & Nobles« Une escapade inoubliable qui tient le lecteur en haleine et qui passionnera les fans, tout autant que les nouveaux lecteurs. » Kirkus ReviewsÀ partir de 11 ans

  • Tante Tabby a gagné le premier prix du grand concours des passionnés de chauve-souris : un voyage pour quatre en Transylvanie ! Malheureusement Araminta n'est pas sur sa liste... Tante Tabby a gagné le premier prix du grand concours des passionnés de chauve-souris : un voyage pour quatre en Transylvanie !Malheureusement Araminta n'est pas sur sa liste... c'est d'autant plus injuste que c'est son anniversaire.
    Et, comble de malchance, Tante Tabby a prévu une baby-sitter pour garder Araminta et Wanda.Finalement, c'est Mathilda, " la plus cool des cousines de l'univers ", qui débarque, preuve que le pire n'est pas toujours à craindre... quoique... celle-ci est accompagnée de deux garçons, Ned et Jed, les plus indisciplinés des esprits frappeurs, qui sèment la pagaille dans la Maison aux Revenants.Même Araminta est débordée ! Elle devra déployer des trésors de ruse et d'audace pour éviter le désastre absolu. Mais qui mieux qu'Araminta peut relever un tel défi ?Dès 8 ans.

  • Araminta soupçonne la présence d'un loup-garou dans les sous-sols de la maison. Mais ses investigations sont perturbées par l'arrivée de Max, le neveu effrayant d'Oncle Drac. Ce dernier devient vite le nouveau meilleur ami de Wanda, au grand dam d'Araminta?

  • Quand un incident se déroule chez les Spookie, en général une personne y est étroitement mêlée : Araminta ! Oui, mais dans la disparition des grenouilles de Barry, Araminta pourrait même jurer sur la tête de ses fantômes qu'elle n'y est pour rien ! Les soupçons pèsent néanmoins sur elle... Décidées à éclaircir le mystère, Araminta et Wanda décident de monter une agence de détectives. Bien sûr, l'enquête s'annonce difficile, surtout avec l'apparition d'un requin, un spectacle à improviser et un Messire Horace un peu trop encombrant. Mais Araminta saura nous prouver qu'elle a du talent, du culot et un grand sens de la mise en scène !