Zita et Joseph jouent dans les bois quand ils trouvent un étrange
appareil qui projette Joseph dans la galaxie. Pas le choix, Zita ne
peut que suivre le même chemin pour tenter de sauver son ami. Elle se
retrouve sur Scriptorius, étrange planète peuplée d'espèces
multiformes, menacée de destruction par un astéroïde géant. Zita n'a
que trois jours pour mener à bien sa mission : retrouver Joseph et
rentrer sur Terre !
Victoria, 12 ans, a toujours aimé les chevaux. Mais pratiquer
l'équitation en compétition de haut niveau est une activité
stressante, et surtout beaucoup trop chère pour les moyens dont elle
dispose. Face à ces difficultés, elle perd peu à peu le goût pour sa
passion. Suite à un conflit avec Taylor, sa meilleure amie, Victoria
finit par quitter son haras, et choisi d'intégrer celui de Edgewood
Stables, un endroit paisible et éloigné de toute pression. Renfermée
sur elle-même, son seul intérêt est désormais de monter à cheval, au
détriment de son nouvel environnement. Mais peut-elle vraiment être
heureuse sans amis ?
Zita a déjà sauvé des planètes, parcouru la galaxie, vaincu des
monstres... Mais dans ce tome, elle va affronter son plus grand défi.
Prisonnière sur une planète-bagne, Zita devra redoubler d'audace et
d'ingéniosité pour réussir à s'échapper de ce lieu infernal, dirigé
par le Maître des Oubliettes, un triste sire aux ambitions de
conquête interstellaire... D'autant que cette fois, c'est la Terre
qui est l'objet de ses convoitises ! Heureusement qu'un mystérieux
justicier masqué semble décidé à aider Zita... Comment rejoindra-t-
elle ses amis ? Rentrera-t-elle enfin sur Terre ?
Zita est désormais une véritable star internationale de la galaxie.
Les récits de ses exploits lors du sauvetage de Scriptorius la
précèdent sur les planètes que la petite bande visite. Fatiguée de
ces bains de foule, elle laisse un robot imitateur déguisé en Zita
prendre sa place le temps d'une escapade. Erreur ! Le robot prend
goût à la célébrité et remplace Zita pour de bon... Comment Zita
retrouvera-t-elle son identité et sa place dans son cercle d'amis ?
Parviendra-t-elle enfin à reprendre le chemin qui la ramènera sur
Terre ?
Jack et Lilly sont déjà de vrais héros : Ils se sont liés d'amitié
avec des dragons, ont combattu des géants, et ont même gagné la
loyauté d'une armée de gobelins ! Alors lorsqu'ils rencontrent Zita,
la fille de l'espace fraîchement sortie de ses voyages
interplanétaires, ils n'hésitent pas à lui venir en aide pour
affronter ensemble une nouvelle menace. Mais l'aventure n'est pas
sans danger et se révèle plus redoutable que tout ce que les nouveaux
amis auraient pu imaginer : une armée de géants se tient prête à
assiéger la Terre, déterminée à mettre fin à l'ère des humains...
Avec la porte entre les mondes, qui s'affaiblit dangereusement, et le
temps qui s'écoule, les héros parviendront-ils à sauver leur monde de
son plus grand ennemi ?
Dans l'imaginaire collectif occidental, Vladimir Poutine est un
personnage sournois et complotant constamment pour détruire ses
ennemis dans le monde entier. Mais comment un officier intermédiaire
du KGB sans distinction est-il devenu l'un des dirigeants les plus
puissants de l'histoire russe ? Dans quelle mesure sa posture de
leader intraitable est-elle une performance calculée ? Dans Tsar par
accident, Andrew S. Weiss, un ancien expert russe de la Maison
Blanche, et Brian Brown montrent dans un roman graphique captivant
comment Poutine s'est présenté avec succès comme un cerveau politique
rusé et hors du commun, et comment le reste du monde a interagi avec
lui en l'estimant comme tel. Ils brisent tous ces mythes en révélant
la vérité derrière la personnalité d'homme fort qu'il a passé sa
carrière à cultiver.
Chaque nation qui s'empare de la Cité la renomme. Siècle après siècle, des envahisseurs arrivent, s'installent et la Cité change de nom. Mais ses habitants ne laissent pas prendre dans ces luttes incessantes : leur ville est la Cité sans nom, et toute personne qui cherche à la renommer est étrangère. Kaidu est l'un de ces nouveaux arrivants, né d'une famille Dao, le dernier peuple avoir pris le contrôle de la région. Rat, elle, est originaire de la Cité sans nom, et déteste Dao pour tout ce qu'il représente. La passion de Dao pour sa nouvelle ville, où il fait ses classes de soldat de la Citadelle, est la seule chose qui pourra peut-être les rapprocher. Espérons-le, car tandis que des complots se montent, le sort de la Cité sans nom repose entre leurs mains.
La volonté de nos deux héros est mise à rude épreuve. Leur ruse sera- t-elle suffisante face à la soif de pouvoir d'Erzi et aux sombres desseins de Mura ? Une seule chose est sûre : ils sont le dernier espoir de la Cité sans Nom Devenu général de Toutes-Lames après son coup d'État, Erzi détient également la formule du napatha, le feu destructeur des bâtisseurs de la Cité sans Nom. Le jeune homme en fait immédiatement usage contre l'armée yisun venue assiéger la Cité. Kaidu et Rate, impuissants face à cette démonstration de force, ont pourtant pris leur décision : quoi qu'il en coûte, ils arracheront la formule du napatha des mains d'Erzi. La tâche ne sera pas aisée, d'autant que l'énigmatique Mura se dresse sur leur chemin...
Garfield fan de foot ? Bof. Courir après un ballon c'est plutôt un truc de chien. Mais il y a des bons côtés : pendant que Jon et Odie regardent leur équipe favorite à la télé, Garfield peut se moquer d'eux, et surtout manger leur part de pizza... Le foot, ok... Mais un chat qui se respecte se doit d'avoir des priorités.
Charlène, mère célibataire et infirmière à plein temps, doit aussi s'occuper de son père âgé. Elle s'efforce de faire face à ses obligations, mais quand le deuil frappe la famille et que son original de frère débarque sans prévenir, le chaos s'ajoute au chagrin. le dessinateur du New Yorker R. Kikuo Johnson compose un récit haletant et doux amer, avec pour décor les champs de canne à sucre de Maui, sa ville natale.
Gourmand, paresseux et impertinent ? Oui, il s'agit bien de Garfield ! Ce chat bien portant (c'est un euphémisme !) aime par-dessus tout manger - surtout des lasagnes, occasionnellement des pizzas -, dormir et embêter son maître Jon et Odie, son meilleur ami. Ce qu'il déteste ? Les lundis, les réveils impromptus, les araignées, les régimes, les visites chez le vétérinaire et Nermal, le chat tout mignon du quartier. Mais, au fond, bien au fond, il a un grand coeur... même s'il ne veut pas le montrer. Sa devise : moi d'abord !
Quand Jonathan A. se retrouve à l'arrière d'une voiture avec une vieille naine qui en a après son caleçon, il prend conscience qu'il a peut-être un problème avec l'alcool. Sa première cuite l'avait pourtant initié à l'éphémère magie de la bière : une potion magique qui rend plus beau, plus cool... mais qui le laisse sur le carreau. Un avertissement qui ne l'a pas empêché de mener une double vie : premier de la classe la semaine, dernier des alcoolos le week-end. Sa vie sexuelle est tout aussi erratique, mettant à mal une amitié qu'il croyait indestructible. Puis surviennent les drames, et c'est désormais l'oubli que Jonathan cherche dans les ivresses : celle de l'alcool, bien sûr, mais aussi celles de l'amour et du manque.
Journaliste, romancier et scénariste, Jonathan Ames (créateur de Bored to death et de Blunt Talk) signe ici avec le talentueux Dean Haspiel (American Splendor, Spiderman) un premier roman graphique sublime où le trait expressionniste de l'illustrateur donne corps et âme à ces mémoires fictifs qui touchent au réalisme le plus strict, c'est-à-dire brutal, absurde, tendre mais pas dénué d'humour.