• La jeune princesse Ciri est l'unique survivante du royaume de Cintra. Alors qu'elle tente de fuir la capitale, elle croise le chemin de Geralt de Riv, qui la prend sous son aile et la conduit à Kaer Morhen, l'antre des sorceleurs.
    Initiée aux arts magiques, Ciri y révèle sa véritable nature et l'ampleur de ses pouvoirs, qui attirent bien des convoitises : un mage mystérieux est prêt à affronter le sorceleur afin d'atteindre sa protégée...


    Le Sang des elfes a obtenu le David Gemmell Legend Award en 2009.


  • À travers les plaines arides et les montagnes escarpées des Royaumes du Nord, un homme avance seul.


    En ces temps obscurs, il est l'un des rares à ne pas craindre les terribles créatures qui croisent sa route. Car Geralt de Riv est un sorceleur : un mercenaire initié aux secrets d'une ancienne magie.

    Il suit son propre code de l'honneur dans un monde qui a oublié le sien, avec l'espoir inavoué de réaliser son dernier voeu : retrouver son humanité.

  • Geralt de Riv, le sorceleur, mène sa mission sans faillir dans un monde hostile et corrompu, dépourvu d'espoir.
    Sa renommée légendaire n'a d'égales que la peur et la haine qu'il inspire chez ceux qu'il traque sans pitié. Mais sa rencontre avec la petite Ciri, l'Enfant élue, va donner un sens nouveau à l'existence de ce héros solitaire.

    Geralt cessera-t-il enfin de fuir pour affronter la providence et découvrir son véritable destin ?


  • La paix qui régnait autrefois entre rois et magiciens n'est plus.

    La jeune Ciri, prometteuse élève destinée à devenir sorceleuse, se retrouve au coeur des rivalités. Quel sera son rôle dans les conflits qui s'annoncent ? Seule l'assemblée générale des magiciens saura dévoiler les intrigues et révéler les traîtres.
    Qu'adviendra-t-il alors de Ciri, objet de toutes les convoitises ? Le légendaire sorceleur Geralt de Riv, désormais lié à cette enfant comme un père à sa fille, sera-t-il capable de la sauver ?


  • Convaincu que Ciri s'apprête à épouser l'empereur de Nilfgaard, le sorceleur poursuit sa route vers le sud.

    Mais ce périple est long et dangereux, car de nombreux ennemis se dressent devant lui. Tandis que les traîtres se dévoilent et que les complots éclatent, les doutes sur la véritable destinée de Ciri hantent tous les esprits.
    D'autant qu'elle est aux mains d'un monstrueux chasseur de primes...


  • La jeune Ciri a été enlevée et contrainte de s'unir à l'empereur de Nilfgaard.

    Malgré ses blessures, le sorceleur se lance sur ses traces sans hésiter. Il emmène dans cette mission désespérée son fidèle ami barde Jaskier, ainsi que d'autres compagnons de fortune.
    Ils ne seront pas de trop : les ravages de la guerre sévissent de tous côtés, et les magiciennes rescapées tentent coûte que coûte de préserver l'avenir de la magie...

  • Tandis que Yennefer est retenue prisonnière et que Geralt passe l'hiver en compagnie de la magicienne Fringilla aux charmants artifices, Ciri est projetée dans un monde parallèle en pénétrant dans la tour de l'Hirondelle.
    Désormais sous la coupe de l'elfe Avallac'h, elle ne peut espérer la liberté que si elle accepte de porter l'enfant du roi des Aulnes.

    La jeune fille parviendra-t-elle à s'enfuir pour voler au secours de ses amis ?


  • Geralt de Riv, le Sorceleur, ne peut plus mener sa mission à bien.

    On lui a dérobé ses armes légendaires, l'empêchant d'exercer ses talents de tueur dans un monde qui a pourtant plus que jamais besoin de ses services.
    Alors qu'on lui demande d'assurer la sécurité du souverain pour ses noces, Geralt se trouve pris au coeur d'une intrigue politique qui le dépasse. Un complot dangereux que le Sorceleur va devoir déjouer sans s'attirer l'ire des puissants, tout en cherchant à mettre la main sur son voleur et, surtout, ses précieuses épées...

  • Retour dans le Multivers de Magic : The Gathering : après la Guerre de l'étincelle, les planeswalkers se lancent à la poursuite de Liliana Vess...
    Les planeswalkers ont vaincu Nicol Bolas et sauvé le Multivers au prix de pertes considérables. Les survivants pleurent leurs morts et s'attellent à la reconstruction. Mais une disparition en particulier a marqué les esprits : celle de Gideon Jura, champion de la justice et bouclier des Sentinelles.
    Tandis que Jace et Chandra s'efforcent de se remettre de cette tragédie, leur avenir, comme celui des Sentinelles, demeure incertain.Kaya, nouveau membre de l'organisation, veut aider ses compagnons à écrire ce futur. En se joignant à eux, elle jure de protéger les vivants et les morts, mais son serment est aussitôt mis à rude épreuve.
    Les maîtres endeuillés des guildes de Ravnica lui confient une mission adaptée à ses talents de chasseuse et d'assassin, qu'elle ne doit révéler en aucun cas aux Sentinelles : traquer et châtier la traîtresse Liliana Vess.Mais cette dernière est introuvable. Abandonnée par ses amis, elle a fui Ravnica juste après avoir vaincu Bolas.
    Otage de sa cruauté, contrainte de l'aider à commettre ses atrocités jusqu'à ce que Gideon, le dernier à avoir cru en sa bonté, périsse à sa place. Hantée par le dernier don de Gideon et pourchassée par ses anciens alliés, Liliana retourne en un lieu qu'elle avait cru ne plus jamais revoir, le dernier qui lui reste : chez elle...


  • L'ardente Planeswalker Chandra Nalaàr et l'univers éclatant de Magic : The Gathering (Magic : L'Assemblée) prennent vie !

    Après la terrible défaite des Sentinelles, Chandra est plus déterminée que jamais à défendre les plans du Multivers et protéger les plus faibles.
    Mais une menace surgie de son passé plane sur elle et la légendaire Planeswalker doit faire face à ses démons, qu'il lui faudra affronter avec bien plus que quelques tours de pyromancie.
    En plongeant les lecteurs dans l'univers de Ravnica tel qu'on le retrouve dans La Guerre des Planeswalkers et d'autres extensions culte du non moins célèbre jeu de cartes, Magic: The Gathering - Chandra franchit les frontières établies entre le jeu et la fiction.
    Par Vita Ayala, la scénariste de Supergirl, Submerged et The Wilds, et Harvey Tolibao, dessinateur sur X-Men et Green Arrow.
    "Une écriture extraordinaire qui se concentre sur le développement des personnages pour construire une histoire rythmée." Reading with a Flight Ring
    "Un incontournable pour tous les fans de Magic : The Gathering." The Brazen Bull

  • Lorkin vit désormais au Sanctuaire, où il essaie de comprendre la société des Traîtresses et le fonctionnement de leur magie unique car il les soupçonne de nourrir de sombres ambitions.
    De son côté, Sonea continue de chercher le renégat Skellin. Mais l'influence de ce dernier s'étend bien plus loin qu'elle le craignait.
    Au Sachaka, Dannyl a perdu le respect de l'élite locale et est préoccupé par l'arrivée du nouvel ambassadeur - un homme qu'il ne connaît que trop bien.
    Pendant ce temps, à l'université, deux novices s'apprêtent à rappeler à la Guilde que, parfois, l'ennemi le plus redoutable vient de l'intérieur...

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    Découvrez la première aventure officielle dans l'univers de Magic : The Gathering depuis près de dix ans, alors que la bataille ultime s'engage sur Ravnica...

    Teyo Verada ne rêve que d'une chose : devenir mage-bouclier et contrôler les énergies arcaniques, afin de protéger son peuple des redoutables tempêtes de diamants qui balaient son monde. Lorsqu'il se retrouve enterré vivant au coeur de l'une d'elles, le jeune mage pense sa fin arrivée. Mais il se trompe. Tout à coup, un pouvoir qu'il ignorait posséder l'entraîne dans un incroyable univers de pierre et de verre : Ravnica.
    Teyo est un Planeswalker, l'un des nombreux mages à avoir été appelés dans la cité-monde, attirés par Nicol Bolas, le dragon légendaire. En quête de la récompense ultime, obtenir un statut divin, Bolas assiège la cité de Ravnica. Avec sa magie inégalée et son armée invincible, il semble sur le point de réduire la cité en poussière.
    Parmi ceux qui se dressent contre les terrifiantes machinations de Bolas, se trouvent les Sentinelles, qui ont juré de vaincre le mal quel qu'il soit. Mais, tandis qu'ils tentent d'unir les autres mages et d'organiser la défense de la ville, ils se heurtent aux sombres projets de leur ennemi, qui compte prendre au piège les mages les plus puissants du multivers. Et il est trop tard pour l'en empêcher.
    Des armées de toutes tailles convergeant sur la cité et la bataille faisant rage, la situation semble désespérée. Si les Sentinelles faiblissent, c'en sera terminé de l'ère des héros, car débutera le règne infini de Nicol Bolas...

  • Lorkin est de retour au Sachaka avec les Traîtresses rebelles, en mission pour leur reine : sur lui pèse la lourde tâche de poser les bases d'une alliance entre leurs deux peuples. Le jeune homme est désormais devenu un magicien noir redoutable, capable de maîtriser une forme de magie inconnue. Lorsque le roi du Sachaka le jette en prison pour le contraindre à trahir la cause des rebelles, il doit décider à qui va son allégeance.
    Quel que soit son choix, celui-ci entraînera un immense sacrifice, et pourrait bien transformer la Guilde des magiciens à jamais...

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    Toulon, port de guerre, dans les années 80 : la Royale, l'Arsenal, la pègre.

    Dans ce cadre bouillonnant, Jérôme Bonnefonds, fils mal-aimé d'un amiral, se laisse attirer par les sirènes du banditisme tandis que Maxime Garon, ambitieux juge d'instruction, rêve d'inculper le parrain local.
    Gravitent autour des deux hommes une magistrate entreprenante et une audacieuse policière. Un implacable enchaînement va entremêler les destins de cet improbable quatuor.
    André Fortin signe ici un roman foisonnant. L'injustice des hommes est à la fois une chronique familiale, un drame psychologique et une enquête à suspense sur le milieu toulonnais.


  • Hiver de l'an de grâce 1345.

    Bertrand Brachet de Born, premier écuyer du baron de Beynac, fis un songe hallucinant de vérité. Il entrevit une fée d'une beauté inoubliable.
    Convaincu de son existence, il partit avec fougue à sa recherche.
    Dans son immense naïveté, il rêvait d'amour, de courtoisie, de bravoure et d'esprit chevaleresque. Mais sa quête se heurtera à une conspiration du silence, et son parcours sera jalonné de félonie, de crimes, de traîtrise et de sang.

    Le sang de pauvres et de nobles !

  • Ce que tous craignaient est arrivé : le roi Légirède a déclaré la guerre au roi Ollon. Persuadé de son génie militaire, le roi d'Édorianne a envahi le royaume d'Élikasar avec des armées constituées au pied levé, privant son royaume des ressources nécessaires à la préparation des moissons.
    Le roi Ollon, qui ne désirait pas entrer en guerre, est forcé de répondre à cette incursion. Il doit en parallèle contrer la propagande de la flèche noire, fronde qui le dénigre, qui ronge son règne, qui voudrait sa couronne.
    Cette guerre risque d'attiser un jeu d'alliance dangereux risquant d'enflammer tout le continent de Koldanie.
    Les ordres magiques koldaniens, observateurs de ce conflit, attendent beaucoup des pourparlers religieux qui ont mal commencé. Si ces derniers venaient à échouer dans leur mission, les ordres magiques seraient contraints de s'emmêler pour prévenir un embrasement du continent, pour veiller à ne pas ressusciter le spectre de la guerre des déchus. Seront-ils obligés d'en arriver là ?

  • Il y a très longtemps, les mages de Colossaë libérèrent une force maléfique : le Traqueur. Depuis lors, le peuple des Voyageurs luttent pour protéger le monde de ce fléau.
    Séraphe est l'un d'eux, mais elle est aussi une jeune femme comme les autres, ne souhaitant rien d'autre qu'une vie paisible en compagnie de son mari et de ses enfants, après avoir livré son dernier combat.
    Mais une force nouvelle, à l'intelligence démoniaque, rôde aux alentours. C'est le Ténébreux qui se nourrit de mort, de destruction, et qui puise à la source du pouvoir du Traqueur. Son intention est de réveiller l'entité maléfique et de déchaîner le chaos.
    Or, pour libérer le dieu noir, il a besoin de posséder les dons magiques des Voyageurs... et il a jeté son dévolu sur Séraphe.

  • La cité de Collosaë fut longtemps un havre d'étude pour tous les sorciers. Mais, à repousser toujours plus loin les limites de leurs pouvoirs, ils libérèrent une entité maléfique qu'ils ne purent contenir qu'en sacrifiant leur propre ville. Des cendres de Collosaë naquit alors le peuple des Voyageurs, qui vont à travers le monde pour combattre l'Ombre et veiller à ce que le Traqueur demeure en sa prison. Or, craints de ceux qui redoutent la magie, les clans Voyageurs ont été décimés par les hommes qu'ils ont juré de protéger... Séraphe est l'une des dernières Voyageuses, un Corbeau-Mage, qu'un ancien soldat, Tiër, a sauvée in extremis. Ensemble, ils se sont construit une vie tranquille. Séraphe se sent enfin libérée du fardeau de sa mission.
    Jusqu'au jour où Tiër disparaît et Séraphe est rattrapée par ses anciens démons. Sa magie lui révèle que les sceaux apposés sur la prison du Traqueur s'affaiblissent de jour en jour. Et elle est désormais la seule qui puisse tenir la promesse faite par ses ancêtres...

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