• Un siècle les sépare...
    Hadrien et Adrien sont deux garcons de treize ans qui habitent à quelques kilomètres l´un de l´autre, en Picardie. Ils ont des problèmes à l´école, à la maison et avec les filles, comme la plupart des garcons de leur âge. Il n´y a

  • Tous les adultes se sont endormis... que la fête commence !

    Pendant une journée que les enfants baptisent « le jour du marchand de sable », tous les adultes sombrent les uns après les autres dans un mystérieux coma... Enfants et adolescents se retrouvent livrés à eux-mêmes. Dans une petite ville, Léo et Marie, deux lycéens de seize ans, rassemblent autour d´eux quelques amis pour vivre ensemble dans un vieil immeuble.
    Mais des gangs profitent de la situation, s´accaparent les réserves de nourriture et deviennent de plus en plus violents. La bande de Léo doit apprendre à se battre pour défendre leur liberté quand d´autres voudraient imposer la loi du plus fort. Léo et sa bande parviendront-ils à survivre jusqu´au réveil des adultes ? Et si les adultes ne se réveillaient jamais ?

    Pour lecteurs avertis, à partir de 15 ans.

  • Esther et Louis vivent dans une ville morne, que personne ne peut quitter.

    Seule exception : les jeunes qui s'en vont combattre lorsqu'ils atteignent dix-sept ans, pour une guerre lointaine et invisible. Et ceux-là ne reviennent pas.
    Esther approche de l'âge fatidique. Elle est prête à tout risquer pour échapper à ce destin imposé.
    Non-voyant, Louis sera exempté. Cela ne l'empêche pas de rêver à d'autres horizons.
    Le jour où Esther vient rompre sa solitude, il décide de la suivre dans une quête qui remet en question tout ce qu'ils croyaient savoir : pourquoi la rocade demeure-t-elle déserte malgré les bruits de voitures qui y roulent ? Qui sont ces gens dont ils surprennent la conversation répétitive dans des maisons pourtant vides ? Pourquoi ceux partis à la guerre semblent s'effacer des mémoires ?

    Il ne suffit pas de vouloir s'enfuir pour partir. Et l'unique porte de sortie risque de mener les deux amis bien plus loin que prévu...

    Dans un monde inconnu.

  • Adrien et Hadrien ont treize ans et habitent tous les deux en Picardie. Ils ont les mêmes préoccupations : l'école, la famille, les filles... Une seule chose les sépare : Adrien vit en 2014 et Hadrien en 1914. Grâce à une boîte aux lettres mystérieuse, les deux adolescents vont s'échanger du courrier et devenir amis.

  • 42 jours

    Silène Edgar

    Sacha, douze ans, et Jacob, son petit frère, sont à la fois surpris et très contents de partir en vacances avant la fin de l'année scolaire. D'autant qu'ils auront la chance de séjourner dans la pension de leur oncle Jean, un manoir breton au bord de la mer ! Une fois sur place, ce n'est pas tout à fait la colonie de vacances qu'ils s'imaginaient - les pensionnaires sont de drôles d'adultes qui se prennent pour Victor Hugo, Louis XIV, Néfertiti... -, mais les garçons ne s'y ennuient pas une minute avec les jumeaux Éléanore et Léandre. Sans compter que le manoir abonde en secrets sur lesquels enquêter : qui fait ces bruits étranges dans le grenier ? Que sont ces loups qui rôdent dans les parages ?...

  • À l'époque des Précieuses en 1661, Mlle de Sévigné, fille de Madame et âgée de 16 ans, fait son entrée à la Cour. Françoise y vit nombre d'aventures - sans toutefois en parler à sa mère...

  • SURPRISE !Assia, 19 ans, apprend qu'elle est orpheline en rentrant de pension après 5 ans sans nouvelles de sa famille. Adieu les rêves d'études universitaire, il va falloir trouver un job et vite ! Heureusement, des amis vont l'aider à y voir clair dans le passé de sa famille... et de la ville dans laquelle elle va devoir construire sa vie.

  • Adèle doit lire La Reine Margot pour l´école. Et dans ses rêves chaque nuit, elle va vivre à la Renaissance...

    Par Silène Edgar, prix Gulli du roman 2014.

    Adèle a 13 ans.
    Elle est perdue depuis le décès de sa grand-mère six mois plus tôt. Ses parents ont toujours été très pris par leur carrière et ne comprennent plus rien à leur fille, en pleine crise d´adolescence.
    À l´école, Adèle est une élève moyenne, plus intéressée par les histoires avec les garçons que par le livre qu´elle va devoir pendant les vacances : La Reine Margot, d´Alexandre Dumas.

    Préférant l´imaginaire à la réalité, Adèle se met à rêver la nuit qu´elle est un personnage du roman. Elle rencontre au cours de ses rêves le beau Samuel, dont elle tombe amoureuse.
    Elle va assister au mariage de Margot, danser pendant les noces, constater les problèmes entre Catholiques et Protestants...

    Mais Adèle commence à perdre pied. Ce qu´elle vit dans ses rêves est tellement plus intense que son quotidien qu´elle n´a plus très envie de se réveiller...

  • Tout allait bien jusqu'au moment où... Assia est amoureuse, elle a un toit et un travail : tout va pour le mieux ! Jusqu'au moment où tout son petit monde s'écroule... Une voiture lancée à pleine vitesse sur Alec remet en cause tout ce qu'elle attachée à construire depuis son retour chez elle. Arrivera-t-elle à inverser le cours du temps pour sauver la vie de celui qu'elle aime ? Ses pouvoirs de sorcière seront-ils suffisamment puissants ?

  • Pour trouver sa place dans le monde réel, Cath pourra-t-elle toujours compter sur Simon Snow ?Cath est fan de la série Simon Snow, comme le reste du monde. Sauf qu´elle ne se contente pas d´endosser le costume de son héros favori à chaque avant-première, elle va jusqu´à écrire la suite des aventures du jeune mage, et publie ses histoires sur un site où sa fanfiction est suivie par des milliers de lecteurs.Tout bascule le jour où Wren, sa soeur jumelle, qui partage sa passion depuis toujours, décide de faire chambre à part sur le campus universitaire. Alors que Wren s´apprête à profiter dignement des joies de la vie étudiante, Cath est soudain projetée dans un univers hostile où elle va devoir se confronter à des gens bien réels : son père, publicitaire qui frise le surmenage, une prof de littérature qui méprise la fanfic, et une coloc un peu revêche, au petit ami omniprésent...Une histoire sur le passage à l´âge adulte pleine d´humour et de tendresse, qui dépeint avec brio le parcours d´un écrivain en herbe. Publishers WeeklyDrôle et émouvant, ce récit de la vie quotidienne d´une jeune geek est aussi sympathique que réaliste ! Fangirl est une expérience de lecture agréable et marquante, qui ravira les accros de fanfictions. Tor.com

  • Assia Raeven n'en a pas fini avec la Sirène : entre l'oeuf sur le point d'éclore et les lois du temps qui ont été enfreintes, impossible de souffler... Assia va pourtant devoir sauver son ami Théodore des griffes de la créature et tenter d'éviter le pire pour les habitants d'Ysmans. Vu les dégâts causés par une sirène seule, qui sait de quoi son rejeton est capable ? Et, pour pimenter le tout, Assia est de nouveau la cible des Véridiov, qui veulent pénétrer dans la demeure des Raeven. Pas de répit pour la jeune sorcière, qui devra lutter sur tous les fronts et faire honneur à sa lignée : tous ses talents lui seront nécessaires pour affronter ces menaces...
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  • Ne laissez plus votre date de naissance déterminer votre destin ! En cette fin de XXIe siècle, la loi des Dates de naissance régit l'accès aux métiers. Né en janvier, vous avez accès au métier de vos rêves : acteur, chanteur, tout est possible. Né en décembre, préparez-vous à racler le fond de l'océan et à plonger les mains dans des algues gluantes ! Minöa et Silnëi sont soeurs jumelles, nées à quelques minutes d'intervalle la nuit du 31 décembre. La première à 23 h 58 et la seconde à 0 h 17 ! La tyrannie des Dates de naissance leur promet des destins radicalement différents, mais cela ne les empêchera pas d'unir leurs forces pour combattre l'injustice et l'ordre établi, aidées par Kléano, le chanteur rebelle d'un groupe de rock.

  • Un poisson ne sait pas grimper aux arbres, mais ça ne veut pas dire qu'il est stupide pour autant.Allie a un secret inavouable: elle ne sait pas lire. Elle est parvenue à bien le cacher à l'école, mais cela lui pèse de plus en plus. Elle en a assez qu'on la prenne pour une idiote.

  • Un ogre en cavale

    Paul Beorn

    Jeanne est hospitalisée pour une crise d'appendicite. Et voilà qu'un ogre débarque et lui vole son coeur ! Hors de question de mourir à cause de cet ogre !Un mousquetaire et son chat débarquent à leur tour et lui apprennent qu'elle n'a plus qu'une journée à vivre.

  • Seule votre meilleure amie peut vous proteger de vos ennemis...
    Saint-Vladimir est un lycee prive hors du commun : a l´abri des regards indiscrets, de jeunes vampires y apprennent la magie. Rose Hathaway est une dhampir et elle doit assurer la protection

  • Son pseudo dans Minecraft est Gameknight999. Gameknight999 adore jouer à Minecraft, construire des structures extraordinaires, des maps. Mais ce qu´il aime par-dessus tout, c´est troller - mettre des bâtons dans les roues des autres joueurs. La liste de ses amis est courte...

    Le jour où une invention de son père le téléporte dans le jeu: le garçon est alors obligé de vivre une aventure irl dans le monde digital de Minecraft.

    Comment peut-il s´en sortir sans aucune certitude qu´il pourra respawn ?

    Il lui faudra faire preuve de talent et d´intelligence pour échapper aux multiples embuches qui parsèment le jeu...

  • Gameknight avait juré qu'il ne retournerait jamais dans Minecraft. Pourtant, lorsque sa petite soeur Monet113 se retrouve à son tour accidentellement piégée dans le jeu, l'Utilisateur-qui-n'en-est-pas-un va devoir replonger dans le monde digital où des dangers bien réels le guettent. Grâce à l'aide de ses anciens amis, Crafter, ...

  • Waterwitch

    Alex Bell


    Certaines malédictions deviennent de plus en plus puissantes avec le temps...

    Suite à un accident, Emma a perdu l'usage de ses jambes. Sept ans plus tard, l'adolescente revient en Cornouailles, sur les lieux du drame : l'auberge familiale du Waterwitch, gérée par sa grand-mère mourante. Ce bâtiment a été construit avec le bois d'une épave, celle d'un navire au passé trouble, maudit raconte la légende.
    Parmi les sombres secrets qui hantent l'auberge se cachent des fantômes du passé.
    Et l'un d'eux est particulièrement en colère.

  • Ils sont cinq. Cinq adolescents qui vivent depuis leur plus jeune âge dans un monastère isolé du monde extérieur. Par une nuit tragique, ils échappent de justesse à l'agression de ténébreuses créatures et, pour survivre, doivent se résoudre à l'exil. Un long périple les attend, au cours duquel ils n'auront pas d'autre choix que d'apprendre à s'entraider et à dépasser leurs différences, car face à eux se dresse la Reine des noctères, un fléau qui les considère déjà comme ses pires ennemis.

  • Jeanne est hospitalisée pour une crise Et voilà qu'un ogre débarque et lui vole son coeur ! Hors de question de mourir à cause de cet ogre Un mousquetaire et son chat débarquent à leur tour et lui apprennent qu'elle n'a plus qu'une journée à Elle va devoir partir à la poursuite de l'ogre et le capturer pour tenter de ...


  • Jessica se bat depuis plusieurs années pour contrôler ses colères intempestives. Quand elle rencontre Vivi, c'est le coup de foudre. La jeune fille lui apprend à gérer ses émotions et l'encourage à développer ses dons pour le dessin. L'avenir semble rempli de possibilités.
    Le monde parfait de Jess s'écroule quand Vivi meurt. Dévastée, l'adolescente abandonne toute idée d'aller étudier l'art et repousse tous ses amis. Car, comment continuer si Vivi n'est plus à ses côtés ?
    Mêlant passé et présent Le secret du colibri est une histoire poignante sur le premier amour et le deuil mais aussi sur le pouvoir guérisseur de l'art.

  • Découvrez le roman adapté de la bande dessinée Les Enfants d´Evernight.Pour échapper à la pension, Camille fait un voeu à la veille de son treizième anniversaire, avant de s´endormir : ne plus jamais se réveiller. Lorsqu´elle rouvre les yeux, elle découvre que son souhait s´est réalisé. La voici à Evernight, le monde des rêves. Perdue dans cet univers étrange, elle rencontre le Marchand de sable. Malgré le soutien que lui apporte le jeune homme, Camille comprend qu´elle n´est pas la bienvenue : aucun humain n´est toléré à Evernight !

  • Adelina Amouteru ne souffre plus. Elle a tourné le dos à ceux qui l'ont trahie et elle s'est vengée, une dernière fois. Le règne du Loup Blanc est un triomphe, mais seulement par la cruauté dont fait preuve la reine. La noirceur qu'elle porte au plus profond de son coeur échappe à tout contrôle. Jusqu'au jour où un nouveau danger se manifeste. Adelina voit ses vieux démons se réveiller : toutes ses Elites sont menacées. Pour préserver son empire, Adelina et les Roses doivent s'allier aux Dagues pour mener une quête périlleuse. Mais cette alliance contre nature pourrait bien leur être fatale.

  • « Je ne veux plus qu´on me blesse, qu´on m´utilise et qu´on me rejette. » Adelina a survécu à l´épidémie qui a ravagé son pays.
    D´autres enfants, comme elle, ont survécu, la maladie laissant sur leur corps d´étranges marques. Les cheveux d´Adelina sont passés de noir à argenté, ses cils sont devenus blancs et une cicatrice barre la moitié gauche de son visage. Son père voit en elle une malfetto, une abomination, une disgrâce pour son nom et sa famille, synonyme de malédiction. Mais la rumeur dit que les survivants ont gagné davantage que des cicatrices : ils auraient acquis de mystérieux super-pouvoirs. Et, bien que leur identité demeure secrète, ces survivants ont déjà un nom : les Elites.

    Marie Lu est également l´auteure de la trilogie best-seller Legend

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