Jeunesse

  • De retour d'excursion dans le nord de la Thaïlande, David Petit rentre à l'ambassade de France où il travaille. Spectateur d'un meurtre, il en devient à la fois témoin et suspect. Effectivement, pourquoi la victime avait-elle une photo de lui dans son téléphone ?
    Mêlé de près à l'enquête, David va tout tenter pour le découvrir, au risque de sa vie.

  • C'est au coeur de la Malaisie que la plante magique va dévoiler ses mystères.
    Maxime Petit devra affronter à nouveau ses plus grandes peurs et redoubler de prudence pour survivre aux terribles épreuves qui vont se mettre en travers de sa route.
    Vivez cette folle aventure pleine de rebondissements, d'action et de suspense, aux côtés de Maxime et de ses amis Eleanor et Jaccob.

  • Une étrange rencontre va boueverser la petite vie routinière et monotone d'un adolescent introverti et l'entraîner au bout du monde.
    Entrez dans la peau de Maxime Petit et plongez dans son récit d'aventures haletantes, saupoudré d'amitié, de découvertes et de voyages, comme si vous y étiez. On rit, on tremble, on s'instruit, on s'attache, on panique, on retient son souffle et surtout on rêve.

  • Pour sa rentrée en seconde, Lisa est servie en matière d'étrangetés : sa meilleure amie ne lui adresse plus la parole, des groupes d'élèves se comportent comme s'ils étaient sous hypnose, et un parchemin lui annonce qu'elle doit trouver des alliés pour affronter des "gylves". Elle n'y comprend rien ! À l'heure où elle souhaiterait profiter de sa nouvelle vie, de l'amitié et de l'amour, elle se retrouve hantée par des questions compliquées. Qui sont ces créatures et que veulent-elles ? Aidée par ses nouveaux amis, Lisa devra fouiller le passé, s'exposer au danger et assumer ses choix pour démêler le mystère du sceau des gylves.

  • Dans un monde en déclin où l'eau est devenue le bien le plus précieux, les destins singuliers d'une poignée d'hommes et de femmes s'entrecroisent et s'accomplissent au prix du sang.
    Baraka, le maraudeur visionnaire, rêvera-t-il encore longtemps d'atteindre les étoiles ?
    Hedi, le faux médecin utopiste, acceptera-t-il de se salir les mains pour bâtir la communauté pacifique dont il rêve ?
    Eleanor parviendra-t-elle à faire de sa fille une survivante et Amira à fuir la secte des Rédempteurs ?
    Abel, le convoyeur d'eau taciturne, réussira-t-il à venger la mort de son frère ?
    Pendant ce temps, 67-PO, le redoutable androïde de la Compagnie, rôde pour assurer l'hégémonie de ses employeurs.

    Western post-apocalyptique féroce et lumineux, D'Eau et de Sang sonde les tréfonds d'âmes humaines qui ont bien plus à perdre qu'elles le croient.

  • L'Empereur Narnienn domine le monde des hommes depuis deux cents ans. Sa soif de pouvoir est immense ; les nains et les elfes ne peuvent que craindre pour leur territoire.
    Au coeur des montagnes du Nord, le jeune Espa reçoit un oeuf mystérieux. Un loup ailé en éclot : un skyraff. Ensemble, ils seront emportés malgré eux dans une succession d'aventures. Ils devront faire face aux troupes de l'Empereur et ne compter que sur eux-mêmes.

  • Depuis quelques années, le syndrome de Joans a exterminé une grande partie de la population. Personne ne sait comment le virus est né et personne ne sait comment le guérir. tous les adultes contaminés sont morts.
    Confinée depuis sa dernière crise sur un campus médicalisé, Lili, dix-sept ans, passe le plus clair de son temps avec ses amis. En attendant celle qui lui sera fatale, elle profite du temps qui lui reste pour vivre une vie de jeune fille comme les autres. Son quotidien est bouleversé lorsqu'elle fait la connaissance des jumeaux. Pourquoi sont-ils venus dans le centre de leur plein gré ? Ils ont la vingtaine passée et n'ont toujours pas succombé à une crise. Détiennent-ils un secret ?

  • Dam'

    Célia Barreyre

    La vie d'Aliénor est faite de pierres qui roulent sur son chemin et de branches qui cassent. La découverte d'un corps sur un sentier de promenade va pousser la jeune femme à se battre avec et contre ses fantômes pour découvrir ce qu'il s'est réellement passé.


    Au coeur du Livradois, plongez dans l'enquête d'Aliénor. Accompagnée de Baron Samedi - le dieu vaudou des morts - et de Minou, le fidèle chien de sa soeur Mathilde, elle découvrira la vérité.

  • Les voyages de maxime petit - 3 - le jeu de piste Nouv.

    Maxime, Eleanor et Jacob sont en mauvaise posture et ne pourront peut-être pas se relever de cette troisième aventure. Ont-ils dépassé les limites et franchi la ligne de non-retour ? Leur mission s'avère beaucoup plus compliquée et dangereuse que prévu. Un homme étrange ne les lâche pas d'une semelle. Que leur veut-il ? Vont-ils réussir à s'en sortir tous les trois ?

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