Éditions AdA

  • Zeus, 10 ans, est déconcerté (et très embêté) par le fait quil est constamment touché par la foudre. Chaque. Année. Sans exception. Il aspire également à laventure étant donné quil ne sest jamais éloigné de la grotte dans laquelle il a grandi. Zeus voit son voeu exaucé et bien plus quil ne lavait imaginé quand il se fait enlever par les dangereux Titans! En état de légitime défense, Zeus attrape la première chose quil voit un véritable éclair quil tire dune pierre couverte dinscriptions mystérieuses. Zeus est le seul à pouvoir déchiffrer ces inscriptions et il se lance dans une quête destinée à sauver ses copains dOlympe des griffes du diabolique Cronos. Armé de son fidèle éclair (appelé Foudre, bien sûr), Zeus sembarque pour laventure de sa vie et pour un voyage qui verra saccomplir son destin de roi des dieux.

  • Depuis qu'ils ont vaincu un géant dans le ciel, les Olympiens ont ajouté un membre à leur groupe et sont en route pour trouver un bouclier spécial qu'on appelle «égide». Ils ignorent totalement ce qui le rend si spécial, mais cela ne séduit pas trop Héra, qui espère que ce n'est pas son tour de trouver son objet magique. Bien sûr, trouver l'égide ne sera pas facile. Le groupe d'amis va devoir faire une longue marche dans une forêt qui leur réservera de nombreuses surprises désagréables, y compris une volée d'oiseaux qui s'avéreront plus féroces que tous ceux que les Olympiens ont jamais vus. Les héros parviendront-ils à mener à bien leur plus récente quête? Ou les oiseaux gagneront-ils la bataille? L'aventure continue...

  • Limpitoyable Cronos et ses copains les Titans sont à la poursuite de Zeus, Hera et Poséidon, qui ont prévu de traverser une mer déchaînée afin de sauver un camarade dOlympe. Ils ont un bateau, mais également un problème: Poséidon ne sait pas nager et a une peur bleue de leau (enfin, surtout des créatures qui peuplent ses profondeurs). La bande affronte danger sur danger et lutte contre des sirènes enchanteresses, un géant louche et féroce appelé Océanus et des monstres dévoreurs envoyés par Cronos lui-même. Poséidon réussira-t-il à surmonter ses peurs et aider ses amis héros à échapper à Cronos et ses acolytes?

  • Pouah! Les Enfers sont un endroit très effrayant... et malodorant. Après un périple à travers le fleuve Styx, voilà Zeus, Poséidon et Hadès à la recherche d'un mystérieux Casque d'invisibilité, objet de leur nouvelle quête initiée par l'oracle de Delphes. Ils sont également à la recherche de leur amie Héra, qui a quitté le groupe à l'issue de leur dernière aventure en mer. Si Zeus et Poséidon ne sont pas fanatiques de l'endroit, Hadès se sent comme chez lui dans les Enfers. Il y a pourtant une chose dont il n'est pas mordu : un énorme chien à trois têtes nommé Cerbère et qui pourrait être un ami ou un ennemi...

  • Aussi chaud que les Enfers! À cause du Titan Hypérion, le soleil brille encore plus que d'habitude en Grèce et il brûle tout sur son passage. Pire encore, on dirait qu'un ennemi de longue date, le roi Cronos, est sur la piste de Zeus, Poséidon, Hadès, Héra et Déméter, tandis qu'ils partent à la recherche d'une mystérieuse torche olympique. Entre le jeu prétendument drôle du «Comment éviter une boule de feu» et les créatures ailées mystérieuses et effrayantes qui leur bloquent la route, les Olympiens parviendront-ils à dissiper la chaleur? L'aventure continue...

  • Après avoir combattu les boules de feu lancées par les Titans, les jeunes Olympiens se retrouvent avec une double quête: sauver plus d'Olympiens avalés par Cronos et trouver des graines magiques qui aideront la végétation à repousser après la terrible sécheresse qui a sévi dans les terres, provoquée par Hypérion. Leur prochaine aventure amènera Zeus et ses amis vers de nouveaux sommets, car ils devront escalader la tige d'un haricot géant qui mène au ciel, dans la maison d'un géant féroce nommé Typhon, qui pense que les Olympiens feraient un bon repas... S'il ne les balaie pas d'un souffle auparavant! Entre les terribles ruses de Typhon et un mystérieux garçon chanteur qui sera leur ami ou leur ennemi, les Olympiens en auront plein les mains... et découvriront que leur lien est plus fort qu'ils n'auraient jamais pu l'imaginer. L'aventure continue...

  • Après l'avoir échappé belle contre les soldats du roi Cronos, Zeus et les Olympiens se rendent au temple de Delphes... et ils vont avoir toute une surprise visqueuse et rampante! Un python géant en garde l'entrée et fera tout en son pouvoir pour les empêcher d'entrer. Au milieu de tout ce chaos, leur fidèle oracle, Pythie, réussit à faire savoir aux Olympiens qu'ils doivent trouver la lance de la peur. Elle est entre de mauvaises mains et appartient à Arès, ravi d'apprendre que la prochaine quête le concerne. Mais réussiront-ils à quitter le temple d'abord? L'aventure continue...

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