Edouard Peschar

  • Du Mont-Saint-Michel à Londres, en passant par Paris,
    Brocéliande ou Stonehenge, embarquez pour de nouvelles
    aventures à la recherche des secrets des Premiers.
    Aout 1392. Alors que Charles VI est frappé de folie
    et qu'Alban disparaît, Malo, Eloane, Arthur et Myrdhan
    se lancent dans une course effrénée pour venir en aide à
    leurs amis tout en essayant d'échapper au terrible Tarxos,
    bien décidé à dominer une nouvelle fois le monde. Dans
    le même temps, de nouveaux ennemis apparaissent et
    Myrdhan comprend que le moment est venu pour lui de
    faire un choix. Alors que les périls se multiplient, apparaît
    une étrange Confrérie à même de les aider.
    Entre alliances, trahisons, jeux de pouvoirs et
    affrontements, entrez dans cette seconde saison
    Histoire et fantastique sont plus étroitement emmêlés que
    jamais.

  • Bienvenue en Alondith, un monde médiéval et fantastique où les
    légendes prennent vie !
    Alors que le royaume de Windbridge est en proie à la guerre
    civile, les Irmains, leurs voisins, s'apprêtent à l'attaquer. Au même
    moment, Zelnor et ses hommes, les Disciples du Mal, recherchent
    le Tierma Redemptus, un être aux pouvoirs divins dont les origines
    se perdent dans l'obscur passé d'Alondith. Et si du fond des temps,
    surgissait une menace capable de mettre en péril l'équilibre même
    du monde ?
    Au milieu de ce chaos ambiant, Dariann tente de survivre et de
    percer le secret de ses origines.
    Entre guerres, intrigues politiques et magie, suivez Dariann et ses
    amis dans leur quête pour sauver ce monde au bord du chaos.

  • C'est parce qu'il est des époques ou tout diffère, parce qu'il
    existe des aventures exceptionnelles qui défi ent le monde
    dans lequel nous vivons, qu'il vaut la peine de les imaginer,
    et de ne pas les oublier.
    Je m'appelle Korobula, vieil historien d'Osterra.
    Laissez-moi vous conter la plus belle épopée qu'ait connue
    notre terre. Aujourd'hui, vous rentrerez, grâce au récit que
    je tiens de mon grand-père, dans la vie de ces individus qui
    ont changé le cours du temps... ou plutôt devrais-je dire,
    qui ont rétabli un ordre du temps...
    Écoute, toi qui lis ce recueil. Écoute et laisse-toi aspirer
    par la fabuleuse légende qui entoure la Cinquième Saison.
    Reste conscient, et n'oublie surtout pas :
    Rien ne prédestine à une fi n, celui qui vit et qui choisit son
    chemin.

    1 autre édition :

  • Janvier 1386. Les Atlantes sont là. Depuis des
    millénaires, ils vivent au milieu des hommes
    et le moment est venu pour eux de se révéler
    et de prendre le pouvoir.
    De Fougères à Brocéliande, Malo, Ewann et
    Eloane partent à la recherche de la deuxième
    pierre, un de ces artefacts capables de vaincre
    les Atriades et de ramener la paix. Le jeune
    Atlante espère bien également retrouver son
    frère. Mais leur ennemi juré, Tarxos, après son
    échec au Mont Saint-Michel, est bien décidé à
    prendre sa revanche.
    De rencontres en découvertes, Malo et ses
    amis vont se rapprocher un peu plus de la
    vérité sur l'Atlantide.

  • De Brocéliande au pays cathare en passant par l'Angleterre, les
    périls se multiplient et l'ombre des Atlantes plane sur la cité
    de Carcassonne.
    Fèvrier 1386. Alors que le pape Baujean et Tarxos décident
    d'éliminer la menace cathare qui renait en terre carcassonnaise,
    Charles et son armée font face aux Atriades menés par le
    sanguinaire Hémapotos. Après avoir échappé au sinistre mage
    noir Vulcanor, Malo, Arthur, Eloane et leurs amis se rendent à
    Rheda où les attend une nouvelle épreuve. Alors que le danger
    les menace, Alban en apprend plus sur son passé.
    D'énigmes en révélations, d'affrontements en retournements
    de situation, les enfants du continent perdu parviendront-ils à
    empêcher l'Apocalypse en marche ?
    Vivez le dernier chapitre de cette première saison où plus que
    jamais l'amitié et le courage seront nécessaires à Malo et à ses
    amis pour vaincre.

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