Le gouvernement des Lettrés a interdit les écrans et décrété la lecture obligatoire. Face à cette tyrannie, les Zappeurs se révoltent : ces jeunes rebelles, adeptes de l'image, propagent un virus qui efface les mots des livres à mesure qu'ils sont lus. Seule Allis est capable d'identifier l'inventeur du virus et de trouver un antidote.
Logicielle est appelée en urgence à la morgue. Une jeune femme inconnue a été assassinée, empoisonnée par une drogue rare. Les deux pistes dont dispose Logicielle sont pour le moins déroutantes : la victime possédait son numéro portable dans la poche et son ADN n'est pas exactement celui d'un être humain...
Un ordinateur aussi sophistiqué que l'Omnia 3 peut-il tuer ? Logicielle, jeune inspectrice à la police scientifique, en doute. Pourtant, six victimes sont mortes devant leur inquiétante machine. Qu'ont-elles en commun si ce n'est d'avoir consulté un CD-Rom nommé La Tour Prends Garde ? Avec son vieux complice policier Germain et son bouillant collègue Max, Logicielle mène une enquête à hauts risques et découvre une vengeance programmée post mortem...
Le potager de Marcel a été saccagé pendant la nuit. Qui a fait cela et pourquoi ? Un gros animal ? Un voleur ? Plusieurs indices intriguent Hercule. Il décide de revenir sur les lieux la nuit suivante...
Lorsque le rideau se lève sur l'actrice étendue à terre, un poignard dans le dos,
le public croit que le meurtre fait partie de la mise en scène. Mais Matilda a bel
et bien été assassinée... L'inspecteur Germain et sa jeune stagiaire Logicielle se lancent dans une enquête fertile en coups de théâtre. Ils ont pour décor le Théâtre du crime et pour suspects les différents protagonistes de la pièce, de l'auteur aux machinistes...
Des moutons de Polo, le berger, ont disparu. On accuse un loup mais la garde-chasse affirme que personne n'en a jamais vu dans la région. Pour éclairer ce mystère, Hercule décide de surveiller le troupeau une nuit entière...
Marin, un copain des jumelles, a vu un fantôme dans l'école ! C'est sans doute le mystérieux voleur qui s'introduit la nuit dans les classes et les bureaux... Mais Hercule, lui, ne croit pas aux fantômes, et il est bien décidé à démasquer l'intrus.
Un tableau de Matisse vient d'être dérobé dans le château d'une jeune collectionneuse, malgré de nombreuses caméras de surveillance. L'enquête est confiée à Tom et à son robot Zed, doté d'une prodigieuse Intelligence Artificielle. Zed réussira-t-il à découvrir le stratagème du cambrioleur ?
Le pianiste sans visage est d'abord un jeune et mystérieux virtuose, Paul Niemand, qui éblouit Jeanne à l'occasion d'un concert. Mais c'est aussi le père de Jeanne, compositeur mort alors qu'elle était enfant. De lui, la jeune fille ne possède que quelques partitions qu'elle peine à déchiffrer. Pour y parvenir, elle compte sur Pierre, un ami du lycée dont elle devient amoureuse...
Logicielle a accepté une enquête sans précédent pour laquelle il lui faut évoluer dans l'univers virtuel d'un jeu fabuleux afin d'y découvrir le meurtrier de Cyrano de Bergerac à Paris en... 1655 ! Mais bientôt sa mission dérape. Les cadavres encombrent le réseau, piraté par une secte mystérieuse et dangereuse. Logicielle surfe en eaux de plus en plus troubles. Aucun doute, des assassins d'un nouveau genre rôdent sur le Net et ils sont bien de notre temps !
Thibault, le voisin des jumelles à la campagne, est très fier de son nouveau poulailler. Malheureusement un chapardeur nocturne vole ses oeufs, et même ses poules ! Hercule propose à son ami Brutus le chien de veiller pour surprendre le voleur...
Les vacances des jumelles dans le Périgord sont gâchées par la disparition de Brutus, le chien du jeune voisin Thibaut. Alors qu'Albane et Joyeuse tentent de consoler leur copain, leur chat Hercule découvre que Brutus a été enlevé. Le chien a un talent particulier, c'est un chien truffier. A-t-il suscité la convoitise d'un chercheur de truffes ?
Hercule s'introduit dans le coffre d'une voiture pour porter secours à un énorme chien à tête de lion. Bichon a été enlevé car sa maîtresse est extrêmement riche ! Parvenu près d'un zoo, Hercule s'associe avec un lémurien pour piéger les ravisseurs...
Alors que Logicielle enquête sur une série de disparitions inexplicables, elle découvreque toutes les victimes étaient jeunes, surdouées et accros au jeu en réseau Fatal game.Pour défier les maîtres du jeu sur Internet, elle appelle à l'aide son frère Tony, un hacker de génie. Son enquête l'entraîne vers une île lointaine d'apparence paradisiaque...
La célèbre histoire d'Hercule, héros légendaire, qui fut condamné à accomplir douze travaux forcés.
Face au lion de Némée, à l'hydre de Lerne, au taureau de Neptune et à bien d'autres adversaires plus redoutables les uns que les autres, le demi-dieu, fils de Jupiter devra rivaliser de puissance et de ruse pour achever sa périlleuse mission.
Samie et Moïsa, les amies et voisines d'Hercule, ont disparu ! Pour en savoir plus, le chat policier part à la rencontre de Siam, la troisième des soeurs siamoises. Elle affirme que Samie et Moïsa ont été enlevées. Le soir même, ils sont témoins d'un nouvel enlèvement, organisé par un couple qui se déplace en fourgonnette. Pour retrouver ses amies, Hercule se laisse capturer volontairement...
Mme Bodin, une voisine des jumelles, a été cambriolée. Le voleur n'a laissé aucune trace et n'a commis aucune effraction. Logicielle et Max n'ont pas la moindre piste. Hercule mène sa propre enquête. Il remarque qu'une chatière ouvrant sur une terrasse a été démontée et devine que le voleur est passé par les toits. Mais comment a-t-il pu s'introduire dans l'appartement ?
Tom et Zed, un robot doté d'une Intelligence Artificielle très élaborée, doivent assurer la protection de Liz, la célèbre chanteuse, lors d'un concert à Sydney. Mais Zed remarque vite des choses étranges.
Invitée à participer avec des décideurs internationaux à un voyage virtuel en 2100 dans le programme Cinq degrés de plus, Logicielle y découvre la Terre en proie au réchauffement climatique. Quand les écologiens piratent le projet et qu'un richissime Américain est tué, elle et son adjoint Max soupçonnent ces militants écologistes très engagés. Logicielle et Max se lancent dans une enquête fleuve doublée d'un voyage spatio-temporel où les vrais criminels n'avancent pas toujours masqués.
Max, le père des jumelles, profite de vacances à la campagne pour mettre au point de nouveaux tours de magie. Le soir à la télévision, il voit le célèbre Magix réaliser les tours qu'il a inventés le matin même ! Coïncidence ou vol ? Hercule, qui a tout observé d'un oeil très attentif, mène son enquête...
Enquêtant avec Max sur le meurtre d'un homme poignardé devant son écran d'ordinateur, Logicielle découvre que la victime, passionnée par les armes de collection, avait acquis l'épée de... Jeanne d'Arc, et entretenait des liens avec deux voyous. Bientôt, elle retrouve le deuxième membre de ce trio tué d'un coup d'épée.
En attribuant à une épée la dimension d'un personnage, Christian Grenier donne à son histoire policière un relief fantastique surprenant. Il s'autorise toutes les audaces dans ce roman où l'informatique côtoie des figures historiques d'exception. Enquêteurs hors pair, Logicielle et Max font face à une meurtrière exaltée, dévorée par les flammes de la vengeance.
En pleine récré, une créature poilue, à mi-chemin entre le chien et le kangourou, vient trouver Théo... et se met à lui parler ! Cet animal à l'intelligence étonnante, ce « Zarbi », est un extraterrestre, cela ne fait aucun doute. Mais pourquoi a-t-il choisi Théo comme confident ? Et pourquoi, subitement, les centrales nucléaires du monde entier se mettent-elles à l'arrêt ?
Ce texte a été testé par des enfants et relu par une orthophoniste.
Lola, la copine des jumelles, est une championne de gym. Alors qu'elles préparent un concours avec leurs camarades de classe, Hercule remarque des événements étranges dans le gymnase. Quelqu'un semble vouloir empêcher Lola de participer au concours !
Avec son voisin, le chien Diabolo, Hercule tente de démasquer le coupable.
Ce matin, les distributeurs automatiques tombent en panne. Les réseaux téléphoniques ne répondent plus, il n'y a plus de courant et Logicielle découvre le cadavre du commissaire Delumeau, mort dans des circonstances troublantes aux côtés de sa mère. Le pire survient un peu plus tard. Un hologramme, Magicielle, double parfait de Logicielle, prend le pouvoir sur tous les écrans. Un véritable scénario d'apocalypse, orchestré par un groupe de hackers à l'échelle de la planète, se met en place ; des hackers que Logicielle connaît très bien...